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Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros, die bald kommen

Autor : Harper Apr 09,2025

Neues PlayStation -Spiel inspiriert von Smash Bros, die bald kommen

Zusammenfassung

  • Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, ist Berichten zufolge zur Entwicklung in ein neues PlayStation-Studio gewechselt.
  • Das Spiel, in erster Linie ein MOBA, soll sich von Super Smash Bros. inspirieren lassen und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken enthält.
  • Gummibärchen entwickeln sich seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung und zielt darauf ab, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe zu gehen als frühere Bungie -Titel. Es kann jedoch noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sein.

Ein Erstanbieter-PlayStation-Spiel, Code-genannter Gummibärchen, lässt sich laut einem kürzlich erschienenen Bericht von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren. Dieses mysteriöse Projekt, das erstmals im August 2023 vom Game Post online erwähnt wurde, wurde zunächst von Bungie als MOBA -Titel entwickelt. Nach der Ankündigung von Bungie, 220 Mitarbeiter abzulegen und 155 in Sony Interactive Entertainment zu integrieren, hat sich die Entwicklung von Gummibärchen in ein neu etabliertes PlayStation -Studio verlagert.

Dieses neue Studio, das angeblich rund 40 Mitarbeiter umfasst, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl die Veröffentlichung des Spiels wahrscheinlich Jahre entfernt ist und seine aktuelle Entwicklungsphase weiterhin unklar ist, soll es ein einzigartiges Gesundheitssystem enthalten, das von Super Smash Bros.

Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.

Gummibärchen sind ohne traditionelle Gesundheitsstangen entworfen. Stattdessen verwendet sein Schadenssystem einen prozentualen Modifikator, der bestimmt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der Prozentsatz ein ausreichend ausreichend ausreichend erreichtes Niveau erreicht, können Charaktere von der Karte gestrichen werden, wodurch das in Super Smash Bros.

Das Spiel wird angeblich drei für Mobas typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es bietet auch mehrere Spielmodi und verfügt über eine gemütliche, lebendige und "lo-Fi" -Asthetik. Diese Designauswahl ist eine absichtliche Anstrengung, Gummibärchen von Bungies früheren Werken zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen.

Gummibärchen entwickeln sich seit mindestens 2022 in der Entwicklung, zunächst in Bungie vor der Verschiebung zum neuen PlayStation Studio in Los Angeles. Dies entspricht den jüngsten Nachrichten über PlayStation, die ein neues Studio in Kalifornien einrichten, das möglicherweise die gleiche ist, die an Gummibärchen arbeitet.

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