まとめ
- Bungieの不思議なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発のために新しいPlayStation Studioに移行したと伝えられています。
- このゲームは、主にMOBAであり、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを備えたSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ていると言われています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されており、以前のBungieタイトルよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。ただし、まだリリースから数年離れている可能性があります。
最近のレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると伝えられています。この神秘的なプロジェクトは、2023年8月にゲームポストによって最初にオンラインで言及され、最初はBungieによってMOBAタイトルとして開発されました。しかし、220人の従業員をレイオフし、155をSony Interactive Entertainmentに統合したというBungieが発表した後、Gummy Bearsの開発は、新しく設立されたPlayStation Studioに移行しました。
伝えられるところによると、この新しいスタジオは、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームのリリースは数年先の可能性が高く、現在の開発段階は不明のままですが、スーパースマッシュブラザーズに触発されたユニークな医療システムを特徴とすると言われています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
グミベアは、伝統的なヘルスバーなしで設計されています。代わりに、そのダメージシステムは、ヒット時にキャラクターがノックバックされる距離を決定するパーセンテージベースの修飾子を使用します。パーセンテージが十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックアウトすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。
このゲームには、攻撃、防御、サポートの典型的な3つのキャラクタークラスが含まれると伝えられています。また、複数のゲームモードを提供し、居心地の良い、活気に満ちた「ローフィー」美学を特徴とします。このデザインの選択は、グミベアとバンジーの以前の作品を区別し、若い人口統計にアピールするための意図的な努力です。
グミ・ベアーズは、少なくとも2022年以来、ロサンゼルスの新しいプレイステーションスタジオに移行する前に、最初はバンジーで開発中です。これは、カリフォルニアに新しいスタジオを設立するPlayStationに関する最近のニュースと一致しています。