概括
- 據報導,邦吉(Bungie)的神秘遊戲,名稱為“代碼”熊熊(Gummy Bears),已過渡到新的PlayStation Studio進行開發。
- 據說該遊戲主要是MOBA,它從Super Smash Bros.中汲取了靈感,該兄弟具有基於百分比的損害系統而不是傳統的健康條。
- 軟糖熊已經開發至少三年,旨在針對比以前的邦吉冠軍更年輕的人口。但是,距離發行可能還要幾年。
根據最近的一份報告,據報導,第一方PlayStation遊戲,名稱為“代碼”的Gummy Bears正在從Super Smash Bros.系列中汲取重要的靈感。這個神秘的項目於2023年8月首次在網上由Game Post提及,最初是由Bungie作為MOBA標題開發的。但是,在Bungie宣布裁員220名員工並將155個納入Sony Interactive Entertainment之後,Gummy Bears的開發已轉移到新成立的PlayStation Studio。
據報導,這個新的工作室約有40名員工,它接管了軟糖熊的發展。儘管該遊戲的發布可能還差不多,而且目前的開發階段尚不清楚,但據說它具有受超級Smash Bros的啟發的獨特衛生系統。
據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。
軟糖熊的設計沒有傳統的健康條。取而代之的是,其損壞系統使用基於百分比的修飾符,該修飾符確定擊中字符後退的距離。當百分比達到足夠高的水平時,可以將角色從地圖上拆除,從而反映了超級粉碎兄弟中使用的傷害百分比。
據報導,該遊戲將包括典型的MOBA的三個角色類別:攻擊,防禦和支持。它還將提供多種遊戲模式,並具有舒適,充滿活力和“ Lo-Fi”美學。這種設計選擇是為了區分笨蛋熊與Bungie以前的作品的努力,並吸引了年輕的人群。
Gummy Bears至少從2022年開始就一直在開發,最初是在Bungie轉移到洛杉磯新PlayStation Studio之前的。這與最近有關PlayStation在加利福尼亞建立新工作室的新聞一致,這可能與在Gummy Bears一起工作的新聞室。