El mundo de la ficción dividida continúa sorprendiendo y deleitando a los jugadores, con el reciente descubrimiento de la etapa secreta del "infierno láser" cautivando a la comunidad. Los streamers chinos Sharkovo y E1UM4Y han llegado a los titulares al navegar con éxito por este nivel desafiante, ganándose un viaje bien merecido a Hazelight Studios como recompensa del director del juego, Josef Fares.
El dúo mostró su logro en Bilibili, revelando cómo accedieron a la etapa del infierno láser ingresando una secuencia específica de interruptores en el elevador del nivel de aislamiento. Una vez dentro, se enfrentaron a un guante de láseres, probando sus habilidades al límite. Al completar el escenario, desbloquearon un video de felicitación de Josef Fares, quien elogió su hazaña y extendió una invitación para visitar Hazelight Studios en Suecia. Las tarifas llevaron a Twitter (X) el 19 de marzo para felicitar personalmente a los streamers, diciendo: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction. ¡Muy impresionante! ¡Mantendré mi promesa e invitaré a ambos a Sweden para una mirada temprana de nuestro próximo juego. ¡Estaremos en contacto!"
Hazelight Studios trabajando en su próximo juego
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación de Hazelight con el editor EA y proporcionó información sobre el próximo proyecto del estudio. Las tarifas expresaron su satisfacción con la recepción de la ficción dividida, señalando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
While Fares remained tight-lipped about the specifics of their new project, he emphasized the excitement within the studio, saying, "There is a reason why I can't talk about the next game; it's because it's quite early. You do know, at Hazelight, we don't work on [a] game more than three or four years. Three or four years is not so far away. Then we're going to talk more about it. It's way too early, but just know this: we are very, very, very, very excited Aquí.
Al abordar la relación de Hazelight con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en la naturaleza positiva de su asociación, señalando que a pesar de la reputación mixta de EA, el editor respeta la autonomía creativa de Hazelight, diciendo: "Tal vez están jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas identificados por la comunidad después del lanzamiento. La actualización solucionó la mecánica en el juego, resolvió fallas menores en el juego en línea, una mejor localización y subtítulos en todos los idiomas, y más.
Además, Split Fiction logró un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante figura supera el éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después de su lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos revisando nuestro artículo a continuación!