Мир разделенной художественной литературы продолжает удивлять и восхищать игроков, с недавним открытием тайного «лазерного ада» сцены, очаровывающего сообщество. Китайские стримеры Sharkovo и E1um4y попали в заголовки газет, успешно ориентируясь на этом сложном уровне, заработав себе заслуженную поездку в Hazelight Studios в качестве награды от директора игры, Джозефа Фары.
Дуэт продемонстрировал их достижение на Билибили, показав, как они получали доступ к стадии лазерного ада, введя определенную последовательность переключателей в лифте уровня изоляции. Оказавшись внутри, они столкнулись с рукавицей лазеров, проверяя свои навыки до предела. После завершения сцены они разблокировали поздравительное видео от Josef Fares, который высоко оценил их подвиг и продлил приглашение посетить Hazelight Studios в Швеции. Тарифы отправились в Twitter (x) 19 марта, чтобы лично похвалить стримеров, сказав: «Поздравляю« Шарково »и« e1um4y »за завершение секретного вызова« лазерный ад »в #Splitfiction. Очень впечатляю! Я буду сохранять свое обещание и приглашаю вас обоих в Швецию для раннего взгляда на нашу следующую игру. Мы будем на связи!»
Hazelight Studios работает над своей следующей игрой
В недавнем интервью по подкасту «Друзья» в секунду 17 марта Йозеф Фарес обсуждал отношения Хазелют с издателем EA и предоставил представление о следующем проекте студии. Тарифы выразили свое удовлетворение приемом Split Fiction, отметив: «Для меня лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как это делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.
Хотя тарифы оставались жесткими в отношении специфики их нового проекта, он подчеркнул волнение в студии, сказав: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [о] игре более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеки. Тогда мы очень рано, очень рано. Здесь.
Обращаясь к отношениям Hazelight с EA, прояснили, что «вот в чем дело, люди не понимают этого: EA является сторонником. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все. Он подчеркнул положительный характер их партнерства, отметив, что, несмотря на смешанную репутацию EA, издатель уважает творческую автономию Hazelight, говоря: «Может быть, они с другими разработчиками. С нами, нет. Они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут взаимодействовать с тем, что мы делаем. Теперь мы стали одним из их самых успешных Studios».
Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю
17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное нескольким вопросам, выявленным сообществом после запуска. Обновление фиксировано в игре механика, разрешило незначительные сбои в онлайн-игре, улучшенную локализацию и субтитры на всех языках и многое другое.
Более того, Split Fiction достиг значительной вехи, продав более 2 миллионов копий всего за одну неделю после его выпуска. Этот впечатляющий показатель охватывает предыдущий успех Hazelight, он занимает два, которые продавали 1 миллион экземпляров через несколько недель после запуска и достиг 20 миллионов к октябрю 2024 года.
Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей и событий, проверив нашу статью ниже!