El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas que ha tomado vapor por asalto, continúa evolucionando con el lanzamiento de Patch 5, actualizando el juego a la versión 0.3.3f14. Este parche introduce una gama de mejoras significativas, pero lo más destacado para su ansiosa base de jugadores es el anuncio de la primera actualización de contenido, programada para su lanzamiento este fin de semana.
Actualmente encabezando las listas de ventas en Steam, el Anexo I ha eclipsado títulos importantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals, gracias a su propagación viral en las redes sociales, Twitch y YouTube. En el juego, los jugadores comienzan como comerciantes de pequeños tiempos en la arenosa ciudad de Hyland Point, con el objetivo de levantarse para convertirse en un capo al fabricar y distribuir varias drogas. La expansión de su imperio implica adquirir propiedades, empresas y empleados de contratación.
Desarrollado y publicado por el desarrollador indie australiano Tyler, conocido como TVGS, el lanzamiento del juego ha sido descrito como "increíble pero bastante abrumador". Tyler expresó sorpresa por la recepción del juego, declarando en Reddit: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento, solo estoy tratando de estar enfocado y obtener parches lo antes posible. ¡También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como se parcen los principales errores".
El parche 5 aborda varios problemas críticos, incluidos errores de empleados, errores multijugador y problemas relacionados con el casino. Además, Tyler ha introducido las verificaciones de validez de perforación de rutas destinadas a reducir los accesorios, una solución inspirada en la retroalimentación de la comunidad sobre Discord.
Programa I Actualizar 5 Versión 0.3.3F14 Notas del parche:
-------------------------------------------------Ajustes/mejoras
- Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
- Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
- Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
- Implementó algunas verificaciones de validez/aficionados a la NPC Pathfinding y deformación para evitar accidentes en ciertos conjuntos de chips.
- El comportamiento de movimiento de ítems de los empleados refactorizado es más eficiente.
- Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.
Correcciones de errores
- Los clientes no host corredores a veces no pueden golpear/pararse en Blackjack.
- Resolvió un error de interfaz de usuario de Quest que causa pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
- Se corrigieron las selecciones de portapapeles no reasignar sin limpieza manual (camas de empleados, suministros de botánicos, etc.).
- Corrió la revelación de la mano prematura del concesionario a los jugadores no host en Blackjack.
- Se corrigió la apariencia de la chaqueta en primera persona.
- Corrigió el logro prematuro del "maestro chef".
- Propiedad abordada Referencias nulas que causan problemas de carga multijugador/Desync.
- Hizo el botón 'seco' de la rejilla de secado no interactable si un empleado reserva la ranura de entrada.
- Se corrigió los errores de comportamiento de 'permanecer en la construcción' de NPC para jugadores no host.
- Errores de referencia nulos de emisores de voz en off NPC resueltos.
Tyler ha prometido pronto la actualización de la próxima actualización de contenido. Para aquellos que buscan sumergirse más profundamente en el juego, miren la guía del Anexo I de IGN. Cubre aspectos esenciales como mezclar recetas y crear nuevas mezclas para maximizar las ganancias, acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de participar en la cooperativa multijugador para hacerse cargo de Hyland Point con amigos.