O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que tomou Steam by Storm, continua a evoluir com o lançamento do Patch 5, atualizando o jogo para a versão 0.3.3F14. Este patch apresenta uma série de aprimoramentos significativos, mas o destaque para sua base de jogadores ansiosos é o anúncio da primeira atualização de conteúdo, prevista para lançamento neste fim de semana.
Atualmente, superando os gráficos de vendas no Steam, o cronograma I supera os principais títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, graças à sua propagação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como revendedores pequenos na cidade de Hyland Point, com o objetivo de subir para se tornar um chefão fabricando e distribuindo vários medicamentos. A expansão do seu império envolve a aquisição de propriedades, empresas e contratação de funcionários.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, conhecido como TVGS, o lançamento do jogo foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou surpresa com a recepção do jogo, afirmando no Reddit: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda vários problemas críticos, incluindo bugs de funcionários, bugs multiplayer e problemas relacionados ao cassino. Além disso, a Tyler introduziu verificações de validade de busca de caminho destinadas a reduzir as ocorrências de colisão, uma solução inspirada no feedback da comunidade sobre discórdia.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination e a deformação para evitar acidentes em determinados chipsets.
- Refatorar o comportamento do movimento do item dos funcionários para ser mais eficiente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Resolveu um bug de interface do usuário da missão causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- Seleções fixas de quadro de transferência não reatribuindo sem a limpeza manual (camas de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigiu a revelação prematura da mão do revendedor a jogadores não hospedeiros em Blackjack.
- Corrigido a aparência da jaqueta em primeira pessoa.
- Corrigiu o gratificante prematuro da conquista 'mestre chef'.
- REFERÊNCIAS NAS DE ABRIDADE DE ABERTAMENTO, causando problemas de carregamento/DESYNC de multiplayer.
- Tornou o botão 'seco' do rack de secagem não interatível se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay na construção de erros de comportamento para jogadores não hospedeiros.
- Erros de referência nulos resolvidos emissores de narração NPC.
Tyler prometeu espalhados da próxima atualização de conteúdo em breve. Para aqueles que desejam mergulhar mais fundo no jogo, confira a programação da IGN que eu guie. Ele abrange aspectos essenciais, como misturar receitas e criar novas misturas para maximizar o lucro, o acesso aos comandos do console e a maneira mais rápida de se envolver na cooperativa multiplayer para assumir o Hyland Point com os amigos.