Steack Iを嵐に巻き込んだドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、パッチ5のリリースでゲームをバージョン0.3.3F14に更新すると進化し続けています。このパッチはさまざまな大幅な機能強化を紹介しますが、その熱心なプレーヤーベースのハイライトは、今週末のリリースが予定されている最初のコンテンツアップデートの発表です。
現在、Steamで販売チャートを突破しているスケジュールIは、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeにウイルスの広がりのおかげで、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを超えています。ゲームでは、プレイヤーは、さまざまな薬を製造して配布することでキングピンになることを目標に、ザラザラした都市ハイランドポイントの小規模ディーラーとして始まります。帝国の拡大には、不動産、企業、雇用の従業員の獲得が含まれます。
TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたこのゲームの発売は、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、Redditについて述べています。「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノ関連の問題など、いくつかの重大な問題に対処します。さらに、Tylerは、Crash Occurrencesを減らすことを目的としたパスファンディングの妥当性チェックを導入しました。これは、Discordのコミュニティからのフィードバックに触発されたソリューションです。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:
------------------------------------------------------------微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、より効率的になります。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- クリップボードの選択は、手動の清算なしでは再配置されません(従業員のベッド、植物学の備品など)。
- ディーラーの未熟な手を修正したのは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに明らかにしました。
- 一人称ジャケットの外観を修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果の時期尚早のやりがいを修正しました。
- アドレス指定されたプロパティNULL参照は、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こします。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- NPCを修正しました。非ホストプレーヤーの動作エラーを修正しました。
- NPCナルの参照エラーを解決しました。
タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスをまもなく約束しました。ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合したり、利益を最大化するための新しいブレンドを作成したり、コンソールコマンドにアクセスしたり、マルチプレイヤー協同組合に参加して友人とハイランドポイントを引き継ぐなどの重要な側面をカバーしています。