¡El icónico luchador cruzado de SNK y Capcom, SVC Chaos, está de regreso! Un lanzamiento sorpresa durante el fin de semana llevó el juego a Steam, Nintendo Switch y PlayStation 4. Continúe leyendo para conocer las funciones actualizadas, el viaje de SNK y los planes futuros de Capcom para juegos de lucha cruzados.
SVC Chaos: mejorado para plataformas modernas
El electrizante anuncio de EVO 2024 conmovió a la comunidad de juegos de lucha. El tweet de SNK confirmó la llegada de SNK vs. Capcom: SVC Chaos a PC, Switch y PS4. Desafortunadamente, los fanáticos de Xbox quedan fuera de este resurgimiento.
Este relanzamiento presenta una lista masiva de 36 personajes, un equipo de ensueño de las franquicias SNK y Capcom. Espere favoritos como Terry Bogard y Mai Shiranui (Fatal Fury), Mars People (METAL SLUG), Tessa (Red Earth) y los incondicionales de Capcom Ryu y Ken (Street Fighter).
La página de Steam destaca las actualizaciones clave: revertir el código de red para un juego en línea fluido, modos de torneo (individual, eliminación doble, todos contra todos), un visor de hitbox y una galería con 89 obras de arte.
SVC Chaos: De la leyenda arcade al renacimiento moderno
El regreso de SVC Chaos es monumental, especialmente considerando su debut en 2003. Las luchas financieras pasadas de SNK y las dificultades para realizar la transición de las salas de juegos a las consolas domésticas contribuyeron a la larga ausencia del juego. Sin embargo, la dedicada base de fans mantuvo vivo el sueño.
Este relanzamiento celebra el legado del juego y la pasión duradera de sus fanáticos. Al lanzarse en plataformas modernas, SNK presenta una nueva generación al clásico choque de íconos de SNK y Capcom.
La visión de Capcom para el futuro de los luchadores cruzados
En una entrevista reciente de Dexerto, el productor de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, habló sobre las ambiciones de Capcom. Reveló el deseo del equipo de crear un nuevo Marvel vs. Capcom o una nueva colaboración con SNK. Sin embargo, enfatizó la gran cantidad de tiempo y recursos que demandarían tales proyectos.
Matsumoto destacó el enfoque actual de Capcom: reintroducir juegos clásicos a una nueva audiencia en plataformas modernas. Destacó la importancia de familiarizar a los jugadores con estos títulos, sentando las bases para futuros desarrollos.
Con respecto al relanzamiento de títulos anteriores de Marvel, Matsumoto explicó que años de discusiones con Marvel finalmente llevaron a su resurgimiento. El éxito de los torneos impulsados por la comunidad como EVO jugó un papel crucial a la hora de reavivar el interés. El entusiasmo de los fans y desarrolladores ha allanado el camino para que estos juegos clásicos vuelvan a brillar.