O icônico lutador crossover da SNK e da Capcom, SVC Chaos, está de volta! Um lançamento surpresa no fim de semana trouxe o jogo para Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4. Continue lendo para saber mais sobre os recursos atualizados, a jornada da SNK e os planos futuros da Capcom para jogos de luta crossover.
SVC Chaos: aprimorado para plataformas modernas
O anúncio eletrizante na EVO 2024 causou ondas de choque na comunidade de jogos de luta. O tweet da SNK confirmou a chegada de SNK vs. Capcom: SVC Chaos no PC, Switch e PS4. Os fãs do Xbox, infelizmente, ficaram de fora desse renascimento.
Este relançamento apresenta uma lista enorme de 36 personagens, um time dos sonhos das franquias SNK e Capcom. Espere favoritos como Terry Bogard e Mai Shiranui (Fatal Fury), Mars People (METAL SLUG), Tessa (Red Earth) e os fortes da Capcom Ryu e Ken (Street Fighter).
A página do Steam destaca as principais atualizações: netcode de reversão para um jogo online tranquilo, modos de torneio (eliminação simples, eliminação dupla, round-robin), um visualizador de hitbox e uma galeria com 89 peças de arte.
SVC Chaos: da lenda do arcade ao renascimento moderno
O retorno do SVC Chaos é monumental, especialmente considerando sua estreia em 2003. As dificuldades financeiras anteriores da SNK e as dificuldades na transição dos fliperamas para os consoles domésticos contribuíram para a longa ausência do jogo. No entanto, a base de fãs dedicada manteve o sonho vivo.
Este relançamento celebra o legado do jogo e a paixão duradoura de seus fãs. Ao lançar em plataformas modernas, a SNK apresenta a uma nova geração o clássico confronto entre os ícones SNK e Capcom.
Visão da Capcom para o futuro dos lutadores crossover
Em uma entrevista recente à Dexerto, o produtor de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, discutiu as ambições da Capcom. Ele revelou o desejo da equipe de criar uma nova Marvel vs. Capcom ou uma nova colaboração SNK. No entanto, ele enfatizou o tempo e os recursos significativos que tais projetos exigiriam.
Matsumoto destacou o foco atual da Capcom: reintroduzir jogos clássicos para um novo público em plataformas modernas. Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com esses títulos, estabelecendo as bases para desenvolvimentos futuros.
Em relação ao relançamento de títulos anteriores da Marvel, Matsumoto explicou que anos de discussões com a Marvel finalmente levaram ao seu renascimento. O sucesso de torneios conduzidos pela comunidade como o EVO desempenhou um papel crucial no reacender do interesse. O entusiasmo dos fãs e desenvolvedores abriu o caminho para que esses jogos clássicos brilhassem novamente.