Знаменитый кроссовер SNK и Capcom, SVC Chaos, возвращается! Неожиданный релиз на выходных позволил игре появиться в Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. Читайте дальше, чтобы узнать об обновленных функциях, развитии SNK и будущих планах Capcom в отношении кроссоверных файтингов.
SVC Chaos: улучшено для современных платформ
Потрясающее объявление на EVO 2024 потрясло сообщество файтингов. Твит SNK подтвердил появление SNK vs. Capcom: SVC Chaos на ПК, Switch и PS4. Фанаты Xbox, к сожалению, остались в стороне от этого возрождения.
В этом переиздании представлен огромный список из 36 персонажей — команда мечты из франшиз SNK и Capcom. Ожидайте таких фаворитов, как Терри Богард и Май Ширануи (Fatal Fury), Люди Марса (METAL SLUG), Тесса (Красная Земля) и стойкие приверженцы Capcom Рю и Кен (Street Fighter).
На странице Steam представлены ключевые обновления: сетевой код отката для плавной онлайн-игры, режимы турниров (одиночное, двойное выбывание, круговой), средство просмотра хитбокса и галерея с 89 произведениями искусства.
SVC Chaos: от аркадной легенды к современному возрождению
Возвращение SVC Chaos монументально, особенно учитывая его дебют в 2003 году. Прошлые финансовые трудности SNK и трудности с переходом от игровых автоматов к домашним консолям способствовали длительному отсутствию игры. Однако преданные фанаты сохранили мечту.
Это переиздание прославляет наследие игры и непреходящую страсть ее поклонников. Запуская современные платформы, SNK представляет новое поколение классического столкновения значков SNK и Capcom.
Видение Capcom будущего кроссоверов-истребителей
В недавнем интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 Сюхей Мацумото обсудил амбиции Capcom. Он рассказал о желании команды создать новую игру Marvel vs. Capcom или новое сотрудничество SNK. Однако он подчеркнул, что такие проекты потребуют значительного времени и ресурсов.
Мацумото подчеркнул текущую цель Capcom: повторное представление классических игр новой аудитории на современных платформах. Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими играми, чтобы заложить основу для будущих разработок.
Что касается переиздания прошлых игр Marvel, Мацумото объяснил, что годы обсуждений с Marvel наконец привели к их возрождению. Успех турниров, проводимых сообществом, таких как EVO, сыграл решающую роль в возобновлении интереса. Энтузиазм фанатов и разработчиков позволил этим классическим играм снова засиять.