SNK 和 Capcom 的標誌性跨界戰鬥機 SVC Chaos 回來了! 週末出人意料地發布了該遊戲,該遊戲登陸了 Steam、Nintendo Switch 和 PlayStation 4。請繼續閱讀以了解更新的功能、SNK 的旅程以及 Capcom 的未來跨界格鬥遊戲計劃。
SVC Chaos:針對現代平台的增強
EVO 2024 上的令人興奮的公告給格鬥遊戲社群帶來了衝擊。 SNK 的推文確認了 SNK vs. Capcom: SVC Chaos 在 PC、Switch 和 PS4 上的到來。 不幸的是,Xbox 粉絲被排除在這次復興之外。
這次重新發布的角色陣容龐大,共有 36 個角色,這是來自 SNK 和 Capcom 特許經營權的夢之隊。 預計會有 Terry Bogard 和 Mai Shiranui(《餓狼傳說》)、火星人(METAL SLUG)、Tessa(紅地球)以及 Capcom 中堅力量 Ryu 和 Ken(《街頭霸王》)等熱門角色。
Steam 頁面重點介紹了關鍵更新:用於流暢線上遊戲的回滾網路代碼、錦標賽模式(單場、雙場淘汰、循環賽)、hitbox 檢視器以及擁有 89 件藝術品的畫廊。
SVC 混沌:從街機傳奇到現代復興
SVC Chaos 的回歸具有里程碑意義,特別是考慮到它於 2003 年首次亮相。 SNK 過去的財務困境以及從街機轉型為家用遊戲機的困難導致了該遊戲的長期缺席。 然而,忠實的粉絲群讓夢想得以實現。
這次重新發行是為了慶祝遊戲的傳承和粉絲們持久的熱情。 透過在現代平台上推出,SNK 引入了新一代 SNK 和 Capcom 圖標的經典衝突。
Capcom 對跨界戰士未來的願景
在最近的 Dexerto 採訪中,《街頭霸王 6》製作人 Shuhei Matsumoto 討論了 Capcom 的野心。 他透露了團隊希望打造新的 Marvel vs. Capcom 或新的 SNK 合作。 然而,他強調此類項目需要大量時間和資源。
松本強調了卡普空當前的重點:在現代平台上向新受眾重新推出經典遊戲。 他強調了讓玩家熟悉這些遊戲的重要性,為未來的發展奠定基礎。
對於過去漫威作品的重新發行,鬆本解釋說,與漫威多年的討論最終導致了它們的複興。 像 EVO 這樣的社區驅動的錦標賽的成功在重新點燃人們的興趣方麵發揮了至關重要的作用。 粉絲和開發者的熱情為這些經典遊戲的再次閃耀鋪平了道路。