Steam ahora exige que todos los desarrolladores declaren si sus juegos utilizan el controvertido sistema anti-trampas en modo kernel. Continúe leyendo para obtener más información sobre los cambios en la plataforma Steam y su sistema antitrampas en modo kernel.
Steam lanza una nueva herramienta para describir el sistema anti-trampas del juego
La declaración de Steam debe indicar el modo kernel anti-trampas
Valve anunció recientemente una nueva función para que los desarrolladores revelen el uso de sistemas anti-trampas en sus juegos en una actualización en el Centro de noticias de Steam, con el objetivo de satisfacer tanto las necesidades de los desarrolladores como la transparencia de los jugadores. Esta nueva opción, disponible en la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, permite a los desarrolladores indicar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.
Esta divulgación sigue siendo completamente opcional para los sistemas antitrampas del lado del cliente o del lado del servidor que no están basados en el kernel. Sin embargo, los juegos que utilizan antitrampas en modo kernel deben indicar su presencia, un paso que probablemente aborde las crecientes preocupaciones de la comunidad sobre la intrusión de estos sistemas.
El software antitrampas en modo kernel, que detecta actividad maliciosa inspeccionando directamente los procesos en los dispositivos de los jugadores, ha sido un tema controvertido desde su introducción. A diferencia de los sistemas antitrampas tradicionales, que monitorean los entornos de juego en busca de patrones sospechosos, las soluciones en modo kernel acceden a datos del sistema de bajo nivel, lo que a algunos jugadores les preocupa que pueda afectar el rendimiento del dispositivo o comprometer la seguridad y la privacidad.
La actualización de Valve parece ser una respuesta a los comentarios continuos de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma directa de comunicar detalles anti-trampas a sus audiencias, mientras que los jugadores han pedido una mayor transparencia en torno a los servicios anti-trampas y cualquier instalación de software adicional requerida para el juego.
Valve explicó en una declaración oficial en una publicación del blog de Steamworks: "Hemos escuchado cada vez más de los desarrolladores recientemente que están buscando las formas correctas de compartir información anti-trampas para sus juegos con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores han estado pidiendo más transparencia sobre los servicios anti-trampas utilizados en el juego, así como sobre cualquier software adicional que se instalará en el juego."
Este cambio no solo simplifica la comunicación para los desarrolladores, sino que también brinda tranquilidad a los jugadores, brindándoles una visión más clara de las prácticas de software utilizadas por los juegos en la plataforma.
Los comentarios iniciales son tan controvertidos como el anti-trampas en modo kernel
El anuncio de la última actualización de funciones de Steam se publicó el 31 de octubre de 2024 a las 3:09:09 (CST) y ya está en línea y en uso. Como se muestra arriba, la página Steam de Counter-Strike 2 ahora destaca el uso de Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar este cambio.
La reacción de la comunidad ha sido mayoritariamente positiva, y muchos usuarios elogian a Valve por adoptar un enfoque "pro-consumidor". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no está exento de críticas. Algunos miembros de la comunidad en los comentarios criticaron las inconsistencias gramaticales en la visualización del campo y encontraron que la redacción de Valve (especialmente el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que podrían haber actualizado esta información) era torpe.
Además, algunos jugadores han planteado preguntas prácticas sobre la función, preguntando cómo la etiqueta anti-trampas manejará la traducción del idioma o qué constituye el anti-trampas en "modo kernel del lado del cliente". La tan comentada solución antitrampas PunkBuster es un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones actuales en torno al sistema anti-trampas en modo kernel, y algunos todavía consideran que el sistema es demasiado intrusivo.
Independientemente de esta reacción inicial, Valve parece comprometida a continuar realizando cambios en su plataforma pro-consumidor, comenzando con sus preocupaciones sobre una ley recientemente aprobada en California destinada a proteger a los consumidores y combatir los productos digitales falsos y engañosos. Esto se ve en la transparencia de las leyes sobre publicidad sexual.
Queda por ver si esto aliviará las preocupaciones de la comunidad sobre el uso continuo del sistema antitrampas en modo kernel.