Dans * Dune: Awakening *, Sandworms agira comme une formidable force naturelle plutôt que des outils que les joueurs peuvent invoquer à leur convenance. Contrairement aux romans de Frank Herbert, où les personnages pourraient attirer ces créatures colossales à l'aide d'un appareil appelé Thumper, cette fonctionnalité ne sera pas disponible dans le jeu.
Image: SteamCommunity.com
Les développeurs ont conçu des vers de sable comme des PNJ avec leurs propres itinéraires, horaires et comportements intégrés dans le moteur du jeu. Les joueurs n'auront pas la capacité de faire appel à un ver de sable près d'une base ennemie pour perturber leurs adversaires. Cependant, si un ver de sable est déjà à proximité, les joueurs pourraient attirer son attention en se déplaçant activement dans le sable ou en utilisant un thumper. Malgré cela, ces actions ne garantissent pas la présence du ver dans la région.
Riding Sandworms, une caractéristique de la culture Freman représentée dans les livres d'Herbert et animé dans l'univers cinématographique Dune, ne sera pas une caractéristique de * Dune: Awakening *. Les développeurs ont cité la pression des cinéastes derrière les films Dune comme raison de l'exclusion de cette activité emblématique. Cependant, ils ont laissé entendre que les futures mises à jour post-lancement pourraient introduire un contenu supplémentaire lié à la culture Freman, qui pourrait potentiellement inclure des mécanismes d'équitation. Pour l'instant, cependant, il n'y a aucune assurance que les joueurs pourront découvrir cet aspect passionnant de l'univers Dune.
* Dune: Awakening * devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre plus tard.