В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви выступают в качестве грозной природной силы, а не инструментов, которые игроки могут вызвать в их удобство. В отличие от романов Фрэнка Герберта, где персонажи могут привлечь этих колоссальных существ, используя устройство под названием Thumper, эта функция не будет доступна в игре.
Изображение: Steamcommunity.com
Разработчики разработали Sandworms в качестве NPC со своими собственными патрульными маршрутами, графиками и поведением, интегрированными в двигатель игры. У игроков не будет возможности призвать песчаный червя рядом с вражеской базой, чтобы нарушить своих противников. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут привлечь его внимание, активно перемещаясь через песок или используя Thumper. Несмотря на это, эти действия не гарантируют присутствие червя в этом районе.
Поездка на Sandworms, отличительная черта культуры Фремяна, изображенная в книгах Герберта и воплощенных в жизнь в кинематографической вселенной Dune, не станет особенностью в *Dune: Пробуждение *. Разработчики назвали давление со стороны кинематографистов, стоящих за фильмами Dune, в качестве причины исключения этой культовой деятельности. Тем не менее, они намекнули, что будущие обновления после запуска могут ввести дополнительный контент, связанный с культурой Фремяна, который потенциально может включать механику вершины червей. На данный момент, однако, нет никаких гарантий, что игроки получат этот захватывающий аспект вселенной Дюны.
* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже.