*砂丘:目覚め *、サンドワームは、プレイヤーが都合の良いときに召喚できるツールではなく、手ごわい自然の力として機能します。 Thumperと呼ばれるデバイスを使用してキャラクターがこれらの巨大な生き物を引き付けることができるフランクハーバートの小説とは異なり、この機能はゲームでは利用できません。
画像:SteamCommunity.com
開発者は、ゲームのエンジンに統合された独自のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとしてサンドワームを設計しました。プレイヤーは、敵の基地近くのサンドワームを敵を混乱させる能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。それでも、これらのアクションは、この地域でのワームの存在を保証するものではありません。
ハーバートの本に描かれ、デューン映画の宇宙で生き生きとしたフリーマン文化の特徴であるサンドワームに乗ることは、 *dune:Awakening *の特徴ではありません。開発者は、この象徴的な活動を除外する理由として、デューン映画の背後にある映画製作者からのプレッシャーを引用しています。しかし、彼らは、将来の発売後の更新が、ワームライディングメカニックを含む可能性のあるフレマーカルチャーに関連する追加のコンテンツを導入する可能性があることを示唆しています。しかし、今のところ、プレーヤーが砂丘の宇宙のこのスリリングな側面を体験できるという保証はありません。
* Dune:Awakening*は、5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。