In *Dune: Awakening *fungieren Sandwürmer eher als beeindruckende natürliche Kraft als als Werkzeuge, die die Spieler nach Belieben beschwören können. Anders als in Frank Herberts Romanen, in denen Charaktere diese kolossalen Kreaturen mit einem Gerät namens Thumper anziehen könnten, wird diese Funktion im Spiel nicht verfügbar sein.
Bild: SteamCommunity.com
Die Entwickler haben Sandwürmer als NPCs mit eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen entworfen, die in den Motor des Spiels integriert sind. Die Spieler haben nicht die Fähigkeit, einen Sandwurm in der Nähe einer feindlichen Basis aufzurufen, um ihre Gegner zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm bereits in der Nähe befindet, können die Spieler ihre Aufmerksamkeit erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kloter benutzt. Trotzdem garantieren diese Aktionen die Anwesenheit des Wurms in der Region nicht.
Reitsandwürmer, ein Markenzeichen der Freman -Kultur, die in Herberts Büchern abgebildet und im Dune Cinematic Universe zum Leben erweckt wurden, wird in *Dune: Awakening *kein Merkmal sein. Die Entwickler haben den Filmemachern hinter den Dune -Filmen als Grund für Ausschluss dieser ikonischen Aktivität unter Druck gesetzt. Sie haben jedoch angedeutet, dass zukünftige Updates nach dem Start zusätzliche Inhalte im Zusammenhang mit der Freman-Kultur einführen könnten, die möglicherweise Wurm-Reitmechaniker enthalten könnten. Im Moment gibt es jedoch keine Gewissheit, dass die Spieler diesen aufregenden Aspekt des Dune -Universums erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen.