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L'ESA lance l'initiative d'informations sur l'accessibilité du jeu

Auteur : Zachary May 03,2025

Aujourd'hui, la Entertainment Software Association (ESA) a dévoilé l'initiative des jeux accessibles, un système révolutionnaire "tag" conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo pour les consommateurs. Annoncé lors de la conférence des développeurs du jeu, cette initiative a été développée par une coalition comprenant Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft, avec un support supplémentaire d'Amazon, des jeux Riot, Square Enix et WB. L'ESA supervisera l'initiative, qui vise à étiqueter les jeux avec des fonctionnalités d'accessibilité spécifiques à l'aide d'un ensemble de 24 balises approuvées.

Ces balises seront affichées sur les vitrines numériques et les pages de produits, fournissant des informations cruciales sur l'accessibilité du jeu. Les balises couvrent un large éventail de fonctionnalités, y compris le "texte clair", "" Grands sous-titres clairs "," menus narrés "," Stick Inversion "," Save Anytime "," Difficulté Niveaux "et" Playable Without Button Holds ", entre autres.

Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de cette initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent la lecture de jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative de jeux accessibles en partenariat avec notre industrie. jouer."

Le déploiement de ces étiquettes se produira progressivement, sur une base d'entreprise par entreprise, et n'est pas obligatoire. Initialement, les balises ne seront disponibles qu'en anglais, avec la possibilité d'élargir ou de raffiner l'étiquette définie au fil du temps.

Tags d'initiative de jeux accessibles:

Fonctionnalités auditives

Tag: plusieurs commandes de volume

Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons. Vous pouvez ajuster le volume de la musique, de la parole, des effets sonores, de l'audio d'arrière-plan, de l'audio text-vocation, des indices audio d'accessibilité et du chat vocal individuellement, ou modifier tous les sons de jeu à la fois en utilisant un contrôle de volume unique.

Tag: son mono

Description: vous permet de jouer avec Mono Audio, en envoyant le même audio à tous les canaux, fournissant efficacement un seul canal audio combiné.

Tag: son stéréo

Description: Active la lecture audio stéréo, où les sons communiquent leur origine gauche ou droite, mais pas leur position verticale ou avant / arrière.

Tag: son surround

Description: prend en charge le son surround, permettant aux sons indiquer leur direction, y compris toute direction qui vous entoure.

Tag: menus racontés

Description: Fournit des lecteurs d'écran ou une narration vocale pour les menus et les notifications. Vous pouvez naviguer sur les menus par article, et toutes les interactions et changements de contexte sont annoncés par la narration.

Tag: chat discours-text et texte-to-speech

Description: Facilite du texte à la dissection et de la parole en texte pour les chats dans le jeu. Les chats texte peuvent être racontés en temps réel et les chats vocaux peuvent être affichés sous forme de transcriptions de texte en temps réel. Cette balise comprend à la fois des fonctionnalités auditives et visuelles.

Fonctionnalités de jeu

Tag: niveaux de difficulté

Description: vous permet de choisir parmi plusieurs paramètres de difficulté, y compris au moins un qui réduit l'intensité du défi. Les différences entre les niveaux sont clairement décrites.

Tag: enregistrer à tout moment

Description: Permettez une économie manuelle de vos progrès à tout moment, sauf pendant la sauvegarde de jeu ou le chargement, ou lorsque l'enregistrement peut provoquer des problèmes de révolution.

Caractéristiques d'entrée

Tag: remappage d'entrée de base

Description: Permet le réarrangement des commandes de bouton. Vous pouvez échanger ou réorganiser les boutons, mais pour la remappage complet de contrôle, y compris tous les commandes de jeu et les méthodes d'entrée, reportez-vous à la balise "Remapping d'entrée complète".

Tag: remappage complet d'entrée

Description: vous permet d'attribuer une action de jeu à tout contrôle sur toutes les méthodes d'entrée prises en charge, telles que les claviers, les souris, les contrôleurs et les contrôleurs virtuels à l'écran. Vous pouvez également échanger des fonctions de bâton de contrôleur.

Tag: Inversion de bâton

Description: vous permet de modifier la façon dont les entrées de direction, comme les poules à pouce, affectent le mouvement dans les directions haut / bas et gauche / droite.

Tag: jouable sans bouton

Description: Permet le gameplay sans maintenir les boutons vers le bas. Notez que certaines entrées analogiques peuvent encore nécessiter la maintenance.

Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide

Description: Élimine le besoin d'actions de bouton répétitives, telles que l'écrasement de bouton ou les événements à temps rapide.

Tag: jouable avec le clavier uniquement

Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement un clavier, sans avoir besoin de d'autres appareils.

Tag: jouable avec la souris uniquement

Description: Permet le gameplay en utilisant uniquement une souris, y compris la compatibilité avec les technologies adaptatives qui mappent les entrées de souris.

Tag: jouable avec des boutons uniquement

Description: permet le gameplay en utilisant uniquement les boutons où la sensibilité à la pression n'est pas requise. Le jeu et les menus peuvent être contrôlés uniquement avec des entrées numériques.

Tag: jouable avec le toucher uniquement

Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement les commandes tactiles, sans avoir besoin d'entrées non touchées comme des boutons ou des bâtons analogiques.

Tag: jouable sans contrôles de mouvement

Description: Permet le gameplay sans l'utilisation de contrôles de mouvement.

Tag: jouable sans commandes tactiles

Description: Active le gameplay sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles.

Caractéristiques visuelles

Tag: chat discours-text et texte-to-speech

Description: Facilite du texte à la dissection et de la parole en texte pour les chats dans le jeu. Les chats texte peuvent être racontés en temps réel et les chats vocaux peuvent être affichés sous forme de transcriptions de texte en temps réel. Cette balise comprend à la fois des fonctionnalités auditives et visuelles.

Tag: texte effacer

Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres est une taille raisonnable avec un contraste réglable. Le texte est dimensionné de manière appropriée pour la résolution d'écran et la distance de visualisation de l'appareil, et la police est moins stylisée ou peut être modifiée.

Tag: grand texte

Description: offre une grande option de taille de police pour le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres, adaptés à la résolution d'écran de l'appareil et à la distance de visualisation.

Tag: sous-titres grands et clairs

Description: propose des sous-titres pour tous les dialogues, avec une taille de texte de manière appropriée pour la résolution d'écran de l'appareil et la distance de visualisation. La transparence du sous-titre de l'arrière-plan peut être ajustée et la police peut être changée en une option moins stylisée.

Tag: alternatives de couleurs

Description: garantit que la couleur n'est pas la seule méthode de communication d'informations importantes, ou que la couleur peut être ajustée. Au lieu de cela, la forme, le motif, les icônes ou le texte sont utilisés pour transmettre des informations.

Tag: confort de la caméra

Description: Empêche ou permet de régler les effets de la caméra qui peuvent causer de l'inconfort ou des dommages, tels que les tremblements, le balancement, le ballon, le flou de mouvement, la vitesse de la caméra et le mouvement narratif forcé.

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