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ESAは、ゲームアクセシビリティ情報のイニシアチブを開始します

著者 : Zachary May 03,2025

今日、Entertainment Software Association(ESA)は、消費者のビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるAccessible Gamesイニシアチブを発表しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、Amazon、Riot Games、Square Enix、WB Gamesの追加サポートを受けて、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなどの連合によって開発されました。 ESAは、24の承認されたタグのセットを使用して、特定のアクセシビリティ機能のゲームをラベル付けすることを目的としたイニシアチブを監督します。

これらのタグは、デジタルストアフロントと製品ページに表示され、ゲームのアクセシビリティに関する重要な情報を提供します。タグは、「クリアテキスト」、「大規模でクリアな字幕」、「ナレーションされたメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも保存」、「難易度」、「ボタンホールドなしではプレイ可能」など、幅広い機能をカバーしています。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、このイニシアチブの重要性を強調し、「何千万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの力。」

これらのタグの展開は、企業ごとに徐々に発生し、必須ではありません。当初、タグは英語でのみ利用可能であり、時間の経過とともにタグセットを拡大または改良する可能性があります。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用できます。音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストからスピーチのオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットのボリュームを個別に調整したり、1つのボリュームコントロールを使用してすべてのゲームサウンドを変更したりできます。

タグ:モノサウンド

説明: Mono Audioで再生し、すべてのチャネルに同じオーディオを送信し、単一の合計オーディオチャネルを効果的に提供できます。

タグ:ステレオサウンド

説明:サウンドが左または右の原点を通信するが、垂直または前方/後方の位置ではなく、ステレオオーディオ再生を有効にします。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サラウンドサウンドをサポートし、サウンドがあなたの周りの方向を含む方向を示すことを可能にします。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:メニューと通知のスクリーンリーダーまたは音声ナレーションを提供します。メニューアイテムをアイテムごとにナビゲートでき、すべての相互作用とコンテキストの変更がナレーションを通じて発表されます。

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:ゲーム内チャットのテキストからスピーチとスピーチツーテキストを促進します。テキストチャットはリアルタイムでナレーションを行うことができ、音声チャットはテキストトランスクリプトとしてリアルタイムで表示できます。このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれています。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:複数の難易度設定から選択できます。これには、チャレンジ強度を低下させる少なくとも1つを含めます。レベル間の違いが明確に説明されています。

タグ:いつでも保存します

説明:ゲームを救うときや読み込み中、または保存がゲームを破る問題を引き起こす可能性があることを除き、いつでも進捗を手動で保存することを可能にします。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:ボタンコントロールの再配置を許可します。ボタンを交換または再配置することはできますが、すべてのゲームコントロールと入力方法を含む完全な制御の再マッピングのために、「完全な入力の再マッピング」タグを参照してください。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:キーボード、マウス、コントローラー、仮想オンスクリーンコントローラーなど、サポートされているすべての入力方法にわたって、任意のゲームアクションを任意のコントロールに割り当てることができます。コントローラースティック機能を交換することもできます。

タグ:スティック反転

説明:サムスティックなどの方向入力が、上/下および左/右方向の動きにどのように影響するかを変更することができます。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:ボタンを押さずにゲームプレイを許可します。一部のアナログ入力にはまだ保持が必要になる場合があることに注意してください。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:ボタンマッシングやクイックタイムイベントなど、反復ボタンアクションの必要性を排除します。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:他のデバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:マウスの入力にマッピングされる適応技術との互換性を含む、マウスのみを使用してゲームプレイを有効にします。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:圧力感度が不要なボタンのみを使用してゲームプレイを使用できます。ゲームとメニューは、デジタル入力だけで制御できます。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:ボタンやアナログスティックなどの非タッチ入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを使用せずにゲームプレイを許可します。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずにゲームプレイを有効にします。

視覚的な特徴

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:ゲーム内チャットのテキストからスピーチとスピーチツーテキストを促進します。テキストチャットはリアルタイムでナレーションを行うことができ、音声チャットはテキストトランスクリプトとしてリアルタイムで表示できます。このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれています。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、調整可能なコントラストを備えた妥当なサイズであることを確認します。テキストは、デバイスの画面解像度と表示距離に適したサイズであり、フォントのスタイルが少ないか、変更できます。

タグ:大きなテキスト

説明:デバイスの画面解像度と表示距離に適したメニュー、コントロールパネル、および設定のテキストの大きなフォントサイズオプションを提供します。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:すべてのダイアログに字幕を提供し、デバイスの画面解像度と表示距離に適切にテキストサイズを提供します。サブタイトルのバックグラウンドの透明性を調整でき、フォントをあまり様式化されていないオプションに変更できます。

タグ:色の代替品

説明:色が重要な情報を伝える唯一の方法ではないこと、または色を調整できることを保証します。代わりに、情報を伝えるために形状、パターン、アイコン、またはテキストが使用されます。

タグ:カメラの快適さ

説明:揺れ、揺れ、ボブ、モーションブラー、カメラ速度、強制物語ベースの動きなど、不快感や害を引き起こす可能性のあるカメラ効果の調整を防止または許可します。

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