如今,娱乐软件协会(ESA)推出了无障碍游戏计划,这是一种开创性的“标签”系统,旨在增强消费者的视频游戏可访问性。该计划在游戏开发人员会议上宣布,是由一个联盟开发的,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft,并得到了亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games的额外支持。 ESA将监督该计划,该计划旨在使用一组24个批准的标签标记具有特定可访问性功能的游戏。
这些标签将显示在数字店面和产品页面上,提供有关游戏可访问性的重要信息。这些标签涵盖了广泛的功能,包括“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘贴反转”,“随时保存”,“难度级别”和“无按钮可以持有的无需按钮”等。
ESA的总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了这项倡议的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,经常面临障碍,可以在玩视频游戏带来的喜悦和联系上。我们非常自豪地在与行业中启动有关企业的努力,我们可以在努力方面进行努力。我们在我们的企业方面提供了更多的努力。游戏的力量。”
这些标签的推出将逐渐逐步进行,并且不是强制性的。最初,标签仅以英语提供,并且有可能随着时间的推移扩展或完善标签。
可访问的游戏计划标签:
听觉功能
标签:多卷控件
描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音。您可以调整音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天的音量,或使用单个音量控制立即更改所有游戏声音。
标签:单声音
描述:允许您使用Mono Audio,将相同的音频发送到所有频道,从而有效地提供一个组合的音频频道。
标签:立体声声音
描述:启用立体声音频播放,其中听起来是传达其左或右来源的,而不是垂直或向前/向后的位置。
标签:环绕声
描述:支持周围的声音,允许声音指示其方向,包括周围的任何方向。
标签:叙述菜单
描述:为菜单和通知提供屏幕读取器或语音叙述。您可以按项目浏览菜单,所有互动和上下文更改均通过叙述宣布。
标签:聊天语音到文本和文本到语音
描述:为游戏中的聊天促进文字到语音和语音对文本。可以实时叙述文本聊天,语音聊天可以实时显示为文本成绩单。此标签包括听觉和视觉功能。
游戏功能
标签:难度级别
描述:允许您从多个难度设置中进行选择,包括至少一种降低挑战强度的设置。清晰描述了级别之间的差异。
标签:任何时间保存
描述:启用随时手动节省进度,除了节省游戏或加载期间,或者何时储蓄可能会导致破坏游戏问题。
输入功能
标签:基本输入重新映射
描述:允许重新安排按钮控件。您可以交换或重新排列按钮,但是对于完全控制重新映射,包括所有游戏控件和输入方法,请参阅“完整输入重新映射”标签。
标签:完整输入重新映射
描述:允许您在所有受支持的输入方法(例如键盘,小鼠,控制器和虚拟屏幕上的控制器)上分配任何游戏操作。您还可以交换控制器棒功能。
标签:粘附反转
描述:使您能够更改方向输入(例如拇指键)如何影响向上/向下和向左/右向的运动。
标签:无按钮可以播放
描述:允许游戏玩法而无需按钮。请注意,某些模拟输入可能仍需要持有。
标签:无需快速按钮的播放
描述:消除了重复按钮操作的需求,例如按钮捣碎或快速时间事件。
标签:仅使用键盘播放
描述:仅使用键盘支持游戏玩法,而无需任何其他设备。
标签:仅使用鼠标播放
描述:仅使用鼠标启用游戏玩法,包括与映射到鼠标输入的自适应技术的兼容性。
标签:仅使用按钮播放
描述:仅使用不需要压力灵敏度的按钮允许游戏玩法。游戏和菜单只能通过数字输入来控制。
标签:仅触摸可玩
描述:仅使用触摸控件支持游戏玩法,而无需使用按钮或模拟棒等非触摸输入。
标签:无运动控件的可播放
描述:允许在不使用运动控件的情况下进行游戏玩法。
标签:无触摸控件的可播放
描述:启用游戏玩法而无需使用触摸板或触摸屏。
视觉特征
标签:聊天语音到文本和文本到语音
描述:为游戏中的聊天促进文字到语音和语音对文本。可以实时叙述文本聊天,语音聊天可以实时显示为文本成绩单。此标签包括听觉和视觉功能。
标签:清晰的文字
描述:确保菜单,控制面板和设置中的文字是合理的尺寸,可调节对比度。该文本适当尺寸适合设备的屏幕分辨率和观看距离,并且字体的风格化较低或可以更改。
标签:大文字
描述:为菜单,控制面板和设置中的文本提供了一个较大的字体尺寸选项,适用于设备的屏幕分辨率和观看距离。
标签:大而清晰的字幕
描述:提供所有对话的字幕,其文本尺寸适当用于设备的屏幕分辨率和观看距离。可以调整字幕背景透明度,并且可以将字体更改为程式化的选项。
标签:颜色替代品
描述:确保颜色不是传达重要信息的唯一方法,或者可以调整颜色。相反,形状,图案,图标或文本用于传达信息。
标签:相机舒适
描述:防止或允许调整可能引起不适或伤害的相机效应,例如摇晃,摇摆,摇摆,运动模糊,相机速度和强迫叙事的运动。