Heute hat die Entertainment Software Association (ESA) die Initiative Accessicle Games vorgestellt, ein bahnbrechendes "Tag" -System, das zur Verbesserung der Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher entwickelt wurde. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference angekündigt und wurde von einer Koalition entwickelt, darunter elektronische Kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft, mit zusätzlichen Unterstützung von Amazon, Riot Games, Square Enix und WB -Spielen. Die ESA wird die Initiative überwachen, die darauf abzielt, Spiele mit spezifischen Zugänglichkeitsfunktionen mit einer Reihe von 24 zugelassenen Tags zu kennzeichnen.
Diese Tags werden auf digitalen Storefronten und Produktseiten angezeigt, wodurch wichtige Informationen über die Barrierefreiheit von Spielen enthalten sind. Die Tags decken eine breite Palette von Merkmalen ab, darunter "Clear Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsgrad" und "Playable Without Button Holds".
Stanley Pierre-Louis, ESAs Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und beherrschen häufig Hindernisse für die Freude und Verbindung, die mit Videospielen einhergeht. spielen."
Die Einführung dieser Tags erfolgt nach und nach auf Unternehmensbasis und ist nicht obligatorisch. Zunächst werden die Tags nur in englischer Sprache verfügbar sein, mit der Möglichkeit, das im Laufe der Zeit festgelegte Tag zu erweitern oder zu verfeinern.
Tags zugänglichen Spielen Initiative:
Hörmerkmale
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: Für verschiedene Arten von Klängen stehen separate Volumensteuerungen zur Verfügung. Sie können die Lautstärke für Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio von Text-zu-Sprache, Audio-Cues und Voice-Chat einzeln oder alle Spielgeräusche auf einmal mit einer einzigen Lautstärkeregelung einstellen.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Ermöglicht das Spielen mit Mono -Audio, sendet das gleiche Audio an alle Kanäle und bietet effektiv einen einzelnen, kombinierten Audiokanal.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Ermöglicht die Stereo -Audio -Wiedergabe, wobei Geräusche ihren linken oder rechten Ursprung kommunizieren, aber nicht ihre vertikale oder vorwärts/rückwärts gerichtete Position.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Unterstützt Surround -Sound und ermöglicht es Geräusche, ihre Richtung anzuzeigen, einschließlich jeder Richtung um Sie herum.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen. Sie können nach Elementen nach dem Element der Menüs navigieren, und alle Interaktionen und Kontextänderungen werden durch Erzählungen angekündigt.
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Erleichtert Text-to-Speech und Speech-to-Text für In-Game-Chats. Textchats können in Echtzeit erzählt werden und Sprachschuhe können in Echtzeit als Text-Transkripte angezeigt werden. Dieses Tag enthält sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Gameplay -Funktionen
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: Ermöglicht die Auswahl mehrerer Schwierigkeitsgradeinstellungen, einschließlich mindestens einer, die die Herausforderungsintensität verringert. Die Unterschiede zwischen den Ebenen werden deutlich beschrieben.
Tag: Speichern Sie jederzeit
Beschreibung: Ermöglicht die manuelle Einsparung Ihres Fortschritts jederzeit, außer während des Spiels oder beim Laden oder beim Speichern von Problemen zu Problemen.
Eingabefunktionen
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Tastendosensteuerungen. Sie können Tasten austauschen oder neu ordnen. Für die vollständige Steuerung, einschließlich aller Spielsteuerungen und Eingabemethoden, finden Sie jedoch auf das Tag "Volleingangs -Remapping".
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht Ihnen, allen unterstützten Eingabemethoden, wie Tastaturen, Mäusen, Controllern und virtuellen On-Screen-Controllern, jede Kontrolle über alle unterstützten Eingabemethoden zuzuweisen. Sie können auch Controller -Stick -Funktionen austauschen.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Ermöglicht es Ihnen, zu ändern, wie die Richtungseingänge wie Daumenstifte die Bewegung in UP/Down- und Links/Right -Richtungen beeinflussen.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay, ohne Tasten abzuhalten. Beachten Sie, dass einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin gehalten werden müssen.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit wiederholter Tastendaktionen, wie z. B. Button-Mashing oder Schnellzeitereignissen.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Tastatur, ohne dass andere Geräte erforderlich sind.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Aktiviert Gameplay nur eine Maus, einschließlich der Kompatibilität mit adaptiven Technologien, die Mauseingaben zuordnen.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit Schaltflächen, bei denen keine Druckempfindlichkeit erforderlich ist. Das Spiel und die Menüs können ausschließlich mit digitalen Eingaben kontrolliert werden.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit Berührungssteuerungen, ohne dass Nicht-Touch-Eingänge wie Schaltflächen oder analoge Sticks erforderlich sind.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay ohne Verwendung von Bewegungssteuerungen.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Aktiviert Gameplay ohne Touchpads oder Touchscreens.
Visuelle Funktionen
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Erleichtert Text-to-Speech und Speech-to-Text für In-Game-Chats. Textchats können in Echtzeit erzählt werden und Sprachschuhe können in Echtzeit als Text-Transkripte angezeigt werden. Dieses Tag enthält sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Tag: Text klären
Beschreibung: Sicherstellen, dass Text in Menüs, Kontrollpaneele und Einstellungen eine angemessene Größe mit einstellbarem Kontrast ist. Der Text ist für die Bildschirmauflösung und den Betrachtungsabstand des Geräts angemessen dimensioniert, und die Schrift ist weniger stilisiert oder kann geändert werden.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Bietet eine große Option für die Schriftgröße für Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen, die für die Bildschirmauflösung des Geräts und die Anzeigeabstand geeignet sind.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog, wobei die textgröße für die Bildschirmauflösung und den Betrachtungsabstand des Geräts entsprechend geeignet ist. Die Untertitel -Hintergrundtransparenz kann angepasst werden und die Schriftart kann in eine weniger stilisierte Option geändert werden.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass Farbe nicht die einzige Methode zur Kommunikation wichtiger Informationen ist oder dass die Farbe angepasst werden kann. Stattdessen werden Form, Muster, Symbole oder Text verwendet, um Informationen zu vermitteln.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Verhindert oder ermöglicht die Einstellung von Kameraeffekten, die Beschwerden oder Schäden verursachen können, wie z. B. Schütteln, Schwankungen, Bobbing, Bewegungsunschärfe, Kamerageschwindigkeit und erzwungene narrative Bewegung.