Indus, le jeu de tir Battle Royale de fabrication indienne, dépasse les cinq millions de téléchargements Android et les 100 000 téléchargements iOS dans les deux mois suivant son lancement. Cela fait suite à son succès aux Google Play Awards, où il a été reconnu comme le meilleur jeu fabriqué en Inde de 2024, et à un test de jeu international réussi à Manille.
SuperGaming, le développeur derrière Indus, vise à établir le jeu comme une force leader dans le jeu indien, surpassant des concurrents comme FAU-G : Domination. Le test de jeu de Manille au YGG Play Summit a fourni de précieux commentaires de la part des joueurs internationaux d'esports.
De plus, l'ambitieux mouvement Clutch India de SuperGaming a été lancé, se concentrant sur l'esport et mettant en vedette le tournoi international de l'Indus. Ce tournoi, qui se déroule d'octobre 2024 à février 2025, offre une cagnotte de 2,5 crores INR (environ 31 000 $).
Réalisation importante, nouvelle croissance attendue
Bien que les cinq millions de téléchargements d'Indus soient impressionnants, ils représentent une légère baisse short par rapport aux dix millions de préinscriptions initiales. Cependant, il convient de noter que les numéros de pré-inscription ne se traduisent pas toujours directement en téléchargements réels. Le nombre relativement faible de téléchargements iOS suggère également une marge de croissance dans ce segment de marché.
Malgré cela, la mise en œuvre rapide de tests de jeu internationaux et le lancement d'un important tournoi d'esports démontrent la vision ambitieuse de SuperGaming pour l'avenir de l'Indus.
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