Indus, el shooter de batalla real hecho en India, supera los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS a los dos meses de su lanzamiento. Esto se debe a su éxito en los Google Play Awards, donde fue reconocido como el mejor juego hecho en India de 2024, y a una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
SuperGaming, el desarrollador detrás de Indus, tiene como objetivo establecer el juego como una fuerza líder en los juegos indios, superando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó valiosos comentarios de jugadores internacionales de deportes electrónicos.
Además, se lanzó el ambicioso movimiento Clutch India de SuperGaming, que se centra en los deportes electrónicos y presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un premio acumulado de 2,5 millones de rupias INR (aproximadamente 31 000 dólares).
Logro significativo, se espera un mayor crecimiento
Si bien los cinco millones de descargas de Indus son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, vale la pena señalar que los números de preinscripción no siempre se traducen directamente en descargas reales. El número relativamente bajo de descargas de iOS también sugiere espacio para el crecimiento en ese segmento de mercado.
A pesar de esto, la rápida implementación de pruebas de juego internacionales y el lanzamiento de un importante torneo de deportes electrónicos muestran la ambiciosa visión de SuperGaming para el futuro de Indus.
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