インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売から 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。これは、2024 年の最優秀インド製ゲームとして認められた Google Play Awards での成功と、マニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。
Indus の開発者である SuperGaming は、FAU-G: Domination のような競合他社を超えて、このゲームをインドのゲームの主導的勢力として確立することを目指しています。 YGG Play Summit でのマニラ プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。
さらに、SuperGaming の野心的なクラッチ インディア運動が開始され、e スポーツに焦点を当て、インダス国際トーナメントが特集されました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 ドル) を誇ります。
大きな成果を上げ、さらなる成長が期待
Indus の 500 万ダウンロードという数字は素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録数にはわずかに及びません short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に必ずしも直結するとは限らないことに注意してください。 iOS のダウンロード数が比較的低いことも、その市場セグメントに成長の余地があることを示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストの迅速な実施と重要な e スポーツ トーナメントの開始は、インダスの将来に対する SuperGaming の野心的なビジョンを示しています。
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