Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassa cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS dois meses após seu lançamento. Isso segue seu sucesso no Google Play Awards, onde foi reconhecido como o melhor jogo feito na Índia de 2024, e um teste de jogo internacional de sucesso em Manila.
SuperGaming, o desenvolvedor por trás do Indus, pretende estabelecer o jogo como uma força líder nos jogos indianos, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback valioso de jogadores internacionais de esportes eletrônicos.
Além disso, o ambicioso Movimento Clutch India da SuperGaming foi lançado, com foco em esportes eletrônicos e apresentando o Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio total de INR 2,5 crores (aproximadamente US$ 31.000).
Realização significativa, maior crescimento previsto
Embora os cinco milhões de downloads do Indus sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, é importante notar que os números de pré-registro nem sempre se traduzem diretamente em downloads reais. A contagem relativamente baixa de downloads do iOS também sugere espaço para crescimento nesse segmento de mercado.
Apesar disso, a rápida implementação de testes de jogo internacionais e o lançamento de um importante torneio de esportes eletrônicos mostram a visão ambiciosa da SuperGaming para o futuro da Indus.
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