Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf den Erfolg bei den Google Play Awards, wo es als bestes in Indien hergestelltes Spiel des Jahres 2024 ausgezeichnet wurde, und auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
SuperGaming, der Entwickler von Indus, möchte das Spiel als führende Kraft im indischen Gaming etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination übertreffen. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.
Darüber hinaus wurde die ehrgeizige Clutch India Movement von SuperGaming ins Leben gerufen, die sich auf E-Sport konzentriert und das Indus International Tournament präsentiert. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen Preispool von INR 2,5 crores (ca. 31.000 $).
Bedeutender Erfolg, weiteres Wachstum erwartet
Während die fünf Millionen Downloads von Indus beeindruckend sind, liegen sie geringfügig short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Es ist jedoch zu beachten, dass sich Vorregistrierungszahlen nicht immer direkt auf tatsächliche Downloads übertragen lassen. Auch die relativ geringe Anzahl an iOS-Downloads deutet auf Wachstumspotenzial in diesem Marktsegment hin.
Trotzdem unterstreichen die schnelle Durchführung internationaler Spieltests und der Start eines bedeutenden E-Sport-Turniers die ehrgeizige Vision von SuperGaming für die Zukunft von Indus.
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