Maison Nouvelles Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Auteur : Aiden Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Célébrer le 37e anniversaire de Metal Gear: Hideo Kojima réfléchit à l'innovation et à l'avenir du jeu

Le 13 juillet a marqué 37 ans depuis la sortie du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé l'anniversaire pour réfléchir à l'impact durable du jeu et à l'évolution de l'industrie du jeu. Dans une série de tweets perspicaces, Kojima a mis en évidence une innovation clé: l'émetteur-récepteur radio dans le jeu.

Alors que les mécanismes furtifs de Metal Gear sont largement loués, Kojima a souligné le rôle du transmetteur dans la révolution de la narration du jeu vidéo. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake pour communiquer avec d'autres personnages, a fourni des informations narratives cruciales, notamment «les identités de boss, les trahisons des personnages et les décès des membres de l'équipe». Kojima a noté sa capacité à "motiver les joueurs et à expliquer les règles de gameplay", créant une expérience dynamique et immersive.

Le tweet de Kojima a déclaré: "Metal Gear était rempli de choses en avance sur son temps, mais la plus grande invention a été le rôle du titulaire de l'émetteur-récepteur radio dans la narration." La nature interactive de l'émetteur-récepteur a permis au récit de se dérouler en temps réel, synchronisé avec les actions des joueurs. Il a expliqué que cela empêchait le détachement narratif en gardant le joueur connecté au drame en cours, même lorsque des événements hors écran se sont produits. Il a exprimé sa fierté que ce "gadget" ait influencé "la plupart des jeux de tir d'aujourd'hui."

En regardant vers l'avenir, Kojima, 60 ans, a discuté des défis et des récompenses du vieillissement. Il a reconnu les exigences physiques mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées dans la prévision des tendances sociétales et du projet. Il pense que cela conduit à une augmentation de la "précision de la création" tout au long du cycle de vie du développement du jeu, de la planification à la libération.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, une figure célèbre connue pour son approche de narration

, continue de repousser les limites. Actuellement, il collabore avec l'acteur Jordan Peele sur un projet intitulé OD, et son studio, Kojima Productions, se prépare pour le prochain épisode de la mort, prévue pour une adaptation en direct par A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, estimant que les progrès technologiques débloqueront des possibilités créatives sans précédent. Il a conclu: "Avec une technologie en évolution, la« création »est plus facile et plus pratique. Tant que je maintiens ma passion pour la« création », je peux continuer.» Cinematic
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