Lar Notícias Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Autor : Aiden Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Celebrando o 37º aniversário de Metal Gear: Hideo Kojima reflete sobre a inovação e o futuro dos jogos

13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do inovador jogo de ação e aventura furtiva de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou o aniversário para refletir sobre o impacto duradouro do jogo e a evolução da indústria de jogos. Em uma série de tweets perspicazes, Kojima destacou uma inovação importante: o transceptor de rádio do jogo.

, enquanto a mecânica furtiva da Metal Gear são amplamente elogiada, Kojima enfatizou o papel do transceptor em revolucionar a narrativa de videogames. Esse recurso, usado pela Solid Snake para se comunicar com outros personagens, forneceu informações narrativas cruciais, incluindo "identidades de chefe, traições de personagens e mortes por membros da equipe". Kojima observou sua capacidade de "motivar os jogadores e explicar regras de jogabilidade", criando uma experiência dinâmica e imersiva. O tweet de Kojima afirmou: "O Metal Gear estava cheio de coisas antes de seu tempo, mas a maior invenção foi o papel do transceptor de rádio na narrativa". A natureza interativa do transceptor permitiu que a narrativa se desenrolasse em tempo real, sincronizada com as ações do jogador. Ele explicou que isso impedia o desapego narrativo, mantendo o jogador conectado ao drama que se desenrola, mesmo quando ocorreram eventos fora da tela. Ele expressou orgulho de que esse "truque" influenciou a maioria dos jogos de tiro de hoje. "

Olhando para o futuro, Kojima, de 60 anos, discutiu os desafios e recompensas do envelhecimento. Ele reconheceu as demandas físicas, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados em prever tendências sociais e do projeto. Ele acredita que isso leva ao aumento da "precisão da criação" durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento de jogos, desde o planejamento até o lançamento.

Kojima, uma figura célebre conhecida por sua abordagem de contar histórias, continua a ultrapassar os limites. Atualmente, ele está colaborando com o ator Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e seu estúdio, Kojima Productions, está se preparando para a próxima parte do Death Stranding, previsto para uma adaptação ao vivo por A24.

Kojima continua otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, acreditando que os avanços tecnológicos desbloquearão possibilidades criativas sem precedentes. Ele concluiu: "Com a tecnologia em evolução, a 'criação' é mais fácil e mais conveniente. Desde que eu mantenha minha paixão pela 'criação', posso continuar".
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