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Metal Gear fue pionero en un concepto de narración de cuentos en juegos sigilosos

Autor : Aiden Feb 12,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Celebrando el 37 aniversario de Metal Gear: Hideo Kojima reflexiona sobre la innovación y el futuro de los juegos

13 de julio Marcado 37 años desde el lanzamiento del innovador juego de acción-aventura sigilosa de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima usó el aniversario para reflexionar sobre el impacto duradero del juego y la evolución de la industria del juego. En una serie de tweets perspicaces, Kojima destacó una innovación clave: el transceptor de radio en el juego.

Si bien la mecánica sigilosa de Metal Gear es ampliamente elogiada, Kojima enfatizó el papel del transceptor en la revolucionar la narración de videojuegos. Esta característica, utilizada por Solid Snake para comunicarse con otros personajes, proporcionó información narrativa crucial, incluidas "identidades de jefe, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo". Kojima señaló su capacidad para "motivar a los jugadores y explicar las reglas de juego", creando una experiencia dinámica e inmersiva.

El tweet de Kojima declaró: "Metal Gear estaba lleno de cosas antes de su tiempo, pero el mayor invento fue el papel del transceptor de radio en la narración de historias". La naturaleza interactiva del transceptor permitió que la narración se desarrollara en tiempo real, sincronizada con las acciones de los jugadores. Explicó que esto evitó el desapego narrativo al mantener al jugador conectado al drama que se desarrolla, incluso cuando ocurrieron eventos fuera de la pantalla. Expresó orgullo de que este "truco" influyó "en la mayoría de los juegos de disparos de hoy".

Mirando hacia el futuro, Kojima, de 60 años, discutió los desafíos y las recompensas del envejecimiento. Reconoció las demandas físicas, pero enfatizó el valor del conocimiento acumulado, la experiencia y la sabiduría para predecir las tendencias sociales y del proyecto. Él cree que esto conduce a una mayor "precisión de la creación" durante todo el ciclo de vida del desarrollo del juego, desde la planificación hasta la liberación.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, una figura célebre conocida por su enfoque de narración

, continúa empujando los límites. Actualmente, está colaborando con el actor Jordan Peele en un proyecto titulado OD, y su estudio, Kojima Productions, se está preparando para la próxima entrega de la muerte, programada para una adaptación de acción en vivo de A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo del juego, creyendo que los avances tecnológicos desbloquearán posibilidades creativas sin precedentes. Concluyó: "Con la tecnología en evolución, la 'creación' es más fácil y más conveniente. Mientras mantenga mi pasión por la 'creación', puedo seguir adelante". Cinematic
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