Vous n'avez probablement jamais imaginé que David F. Sandberg, le réalisateur derrière Shazam! Et Shazam: Fury of the Gods, repousserait dans un autre film ou franchise IP - et il ne s'y attendait certainement pas non plus. Pourtant, en tant que dernier projet, jusqu'à Dawn, se prépare pour sa sortie théâtrale, Sandberg s'ouvre sur l'intense réaction qu'il a confrontée à ses précédents projets de DC Cinematic Universe et ce qui l'a finalement ramené dans le monde de l'IP.
"Ce que j'ai adoré dans le scénario [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a expliqué Sandberg avec GameSradar + à propos de la transition du jeu d'horreur bien-aimé à filmer. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a souligné que, même lorsqu'ils travaillaient sur une adaptation de jeu, les fans d'IP ont des opinions fortes sur la façon dont leurs histoires préférées devraient être représentées à l'écran.
"Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela ne vaut pas la peine "", a admis le cinéaste.
Cependant, le récit convaincant de jusqu'à l'aube a changé d'avis. "Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer ", a expliqué Sandberg. Il a salué le concept de boucle temporelle innovante du script, qui fait écho à la mécanique et à la prise de décision du jeu. "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle de temps où la nuit recommence parce que vous ressentez en quelque sorte cette sensation du jeu, lorsque vous la rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est très dans l'esprit du jeu."
Sandberg est bien conscient que plaire à chaque fan lors de l'adaptation d'une propriété intellectuelle est presque impossible, mais son approche vise à résonner avec jusqu'à ce que les passionnés de Dawn. "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a expliqué le directeur de Shazam. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."Écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, connu pour l'écrire: le chapitre deux, et avec Ella Rubin, jusqu'à Dawn devrait sortir en salles le 25 avril 2025.