ニュース Shazamの監督は、Shazamへの「非常にクレイジーな」反発の後、別のIPベースの映画を作りたくありませんでしたが、夜明けの適応まで戻ってきました

Shazamの監督は、Shazamへの「非常にクレイジーな」反発の後、別のIPベースの映画を作りたくありませんでしたが、夜明けの適応まで戻ってきました

著者 : George May 18,2025

あなたはおそらく、シャザムの背後にある監督のデイビッド・F・サンドバーグを想像したことがないでしょう!そして、シャザム:Fury of the Godsは、別のIP映画やフランチャイズに戻ってくるでしょう。彼もそれを期待していませんでした。しかし、彼の最新のプロジェクトとして、夜明けまで、劇場公開に向けて準備を進めているサンドバーグは、彼が以前のDCシネマティックユニバースプロジェクトから直面した激しい反発と、最終的に彼をIPの世界に引き戻したものについて明らかにしています。

「スクリプトについて気に入っていたのは、ゲームを再現しようとしていなかったということです」と、サンドバーグはGamesradar+と共有しました。 「10時間、またはそのようなものに10時間凝縮しようとしています。しかし、私たちが新しいことをしているにもかかわらず、それはまだ怖いです。」彼は、ゲームの適応に取り組んでいるときでさえ、IPファンは彼らのお気に入りのストーリーが画面上でどのように描かれるべきかについて強い意見を持っていることを強調しました。

「正直に言うと、ファンは非常にクレイジーで非常に腹を立てることができます。死の脅威やすべてを得ることができます。シャザム2の後、「私はそれが価値がないので、別のIPベースの映画をやりたくない」と彼のDCUの経験とその結果を振り返り、率直に認めました。

しかし、夜明けまでの説得力のある物語は彼の心を変えました。 「しかし、私はこのスクリプトを送りました、そして、私は「ああ、これはとても楽しいでしょう、これらすべての種類の恐怖をするのはとても楽しいでしょうか?私はそれをしなければなりません。彼は、スクリプトの革新的なタイムループの概念を称賛しました。これは、ゲームのリプレイメカニズムと意思決定を反映しています。 「この時間のループアイデアを思いつくのは作家にとって素晴らしいことだと思っていました。なぜなら、あなたはそれを再生してさまざまな選択をしているときにゲームの感触を得るからです。ゲームの精神には非常に多くのことだと思います。」

遊ぶSandbergは、IPを適応させるときにすべてのファンを喜ばせることはほとんど不可能であることをよく知っていますが、彼のアプローチは夜明けの愛好家まで共鳴することを目指しています。 「私たちが[ゲームを再現しようと]しようとしたなら、私たちは多くの批評を得たと思います。なぜなら、人々は「それはそれほど良くない。それは同じ俳優ではないからです。 「あなたはゲームをより良くすることができないので、あなたはただ負けた状況にいるでしょう。」

Blair ButlerとGary Daubermanが書いた、それを書くことで知られる:第2章、そしてエラ・ルービン主演は、2025年4月25日に夜明けまで劇場にヒットする予定です。

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