Você provavelmente nunca imaginou que David F. Sandberg, o diretor por trás do Shazam! E Shazam: Fury of the Gods, voltaria a outro filme de IP ou franquia - e ele certamente não esperava. No entanto, como seu mais recente projeto, até Dawn, se prepara para o seu lançamento teatral, Sandberg está se abrindo sobre a intensa reação que enfrentou de seus projetos anteriores do Universo Cinematográfico da DC e o que finalmente o atraiu de volta ao mundo do IP.
"O que eu amei no roteiro é que ele não estava tentando recriar o jogo", compartilhou Sandberg com o GamesRadar+ sobre a transição do amado jogo de terror para filmar. "Tentando condensar 10 horas em duas, ou algo assim. Mas ainda é assustador, mesmo que estejamos fazendo uma coisa nova". Ele enfatizou que, mesmo ao trabalhar em uma adaptação para o jogo, os fãs de IP têm opiniões fortes sobre como suas histórias favoritas devem ser retratadas na tela.
"Quero dizer, para ser sincero, os fãs podem ficar muito, muito loucos e muito zangados com você. Você pode obter ameaças de morte e tudo mais, depois de Shazam 2, eu fiquei tipo, 'Eu nunca quero fazer outro filme baseado em IP, porque não vale a pena'", "O cineasta admitido abertamente, refletindo sobre sua experiência de DCU e sua depois de flagrante.
No entanto, a narrativa convincente de até o amanhecer mudou de idéia. "Mas então fui enviado esse roteiro e fiquei tipo, 'Ah, isso seria muito divertido de fazer, para fazer todos esses tipos de horrores? Eu meio que tenho que fazer isso e espero que as pessoas vejam o que estamos tentando fazer e gostar'", explicou Sandberg. Ele elogiou o conceito inovador de loop de tempo do roteiro, que ecoa a mecânica de repetição e a tomada de decisões do jogo. "Eu realmente pensei que era brilhante dos escritores ter uma ideia de loop de tempo em que a noite começa porque então você meio que sente a sensação do jogo, quando está repetindo e fazendo escolhas diferentes. Acho que é muito no espírito do jogo".
Sandberg está ciente de que agradar todos os fãs ao adaptar um IP é quase impossível, mas sua abordagem visa ressoar até os entusiastas do amanhecer. "Acho que teríamos recebido muita crítica se tivéssemos tentado [recriar o jogo], porque as pessoas teriam ficado como 'não é tão bom. Não são os mesmos atores, porque, você sabe, eles são mais velhos agora'", explicou o diretor de Shazam. "Você não seria capaz de melhorar o jogo, então estaria em uma situação perdida".Escrito por Blair Butler e Gary Dauberman, conhecido por escrevê -lo: Capítulo Dois, e estrelado por Ella Rubin, até o amanhecer chegar aos cinemas em 25 de abril de 2025.