¡Probablemente nunca imaginaste que David F. Sandberg, el director detrás de Shazam! Y Shazam: Fury of the Gods, volvería a otra película o franquicia IP, y ciertamente tampoco lo esperaba. Sin embargo, como su último proyecto, hasta Dawn, se prepara para su lanzamiento teatral, Sandberg se está abriendo sobre la intensa reacción que enfrentó de sus proyectos anteriores de DC Cinematic Universe y lo que finalmente lo atrajo al mundo de la IP.
"Lo que me encantó del guión [es] que no estaba tratando de recrear el juego", compartió Sandberg con GamesRadar+ sobre la transición del querido juego de terror para filmar. "Tratando de condensar 10 horas en dos, o algo así. Pero aún da miedo, a pesar de que estamos haciendo algo nuevo". Hizo hincapié en que, incluso cuando se trabaja en la adaptación de un juego, los fanáticos de IP tienen fuertes opiniones sobre cómo sus historias favoritas deben retratarse en la pantalla.
"Quiero decir, para ser honesto, los fanáticos pueden ponerse muy, muy locos y muy enojados contigo. Puedes obtener, como amenazas de muerte y todo, así que después de Shazam 2, pensé: 'Nunca quiero hacer otra película basada en IP porque no vale la pena'", admitió sinceramente el cineasta, reflexionando sobre su experiencia DCU y sus posteriores.
Sin embargo, la narrativa convincente de hasta el amanecer cambió de opinión. "Pero luego me enviaron este guión, y pensé: 'Ah, esto sería muy divertido de hacer, hacer todo este tipo de horrores. Tengo que hacerlo y espero que la gente vea lo que estamos tratando de hacer y les gusta'", explicó Sandberg. Elogió el innovador concepto de bucle de tiempo del guión, que se hace eco de la mecánica de reproducción del juego y la toma de decisiones. "Realmente pensé que era brillante para los escritores pensar en este bucle de tiempo donde comienza la noche porque entonces tienes esa sensación del juego, cuando lo estás reproduciendo y tomando diferentes decisiones. Creo que está muy en el espíritu del juego".
Sandberg es muy consciente de que complacer a todos los fanáticos al adaptar una IP es casi imposible, pero su enfoque tiene como objetivo resonar hasta los entusiastas del amanecer. "Creo que habríamos recibido muchas críticas si hubiéramos tratado de [recrear el juego], porque la gente habría sido como, 'No es tan bueno. No son los mismos actores, porque, ya sabes, ahora son mayores'", explicó el director de Shazam. "No podrías mejorar el juego, así que solo estarías en una situación perdedora".Escribidos por Blair Butler y Gary Dauberman, conocidos por escribirlo: Capítulo dos, y protagonizada por Ella Rubin, hasta que Dawn llegará a los cines el 25 de abril de 2025.