Вы, вероятно, никогда не думали, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссер Шазама! И Шазам: Ярость богов, погрузилась бы в другой IP -фильм или франшизу - и он, конечно, не ожидал этого. Тем не менее, когда его последний проект, до рассвета, готовится к его театральному выпуску, Сандберг открывает о интенсивной обратной реакции, с которой он столкнулся из своих предыдущих проектов DC Cinematic Universe и о том, что в конечном итоге вернуло его в мир IP.
«Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - поделился Сандберг с GamesRadar+ о переходе любимой игры ужасов к фильму. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, даже если мы делаем новую вещь». Он подчеркнул, что даже при работе над игровой адаптацией у фанатов IP есть сильные мнения о том, как их любимые истории должны быть изображены на экране.
«Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Shazam 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит »,-откровенно признался режиссер, размышляя на своем опыте DCU и его последующем.
Тем не менее, убедительное повествование, пока рассвет не передумал. «Но потом мне прислали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - объяснил Сандберг. Он высоко оценил инновационную концепцию времени сценария, которая повторяет механику и принятие решений в игре. «Я действительно думал, что это было великолепно для авторов, чтобы придумать эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».
Сандберг хорошо знает, что удовольствие от каждого поклонника при адаптации IP практически невозможно, но его подход направлен на резонирование до энтузиастов рассвета. «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, теперь они старше », - объяснил директор Шазама. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».Пеннируется Блэром Батлером и Гари Дауберманом, известным своим написанием: Глава вторая, и в главной роли Элла Рубин, пока рассвет не начнется в кинотеатрах 25 апреля 2025 года.