Дом Новости Режиссер Shazam не хотел снимать еще один фильм на основе IP после «очень, очень сумасшедшего» негативной реакции на Шазам, но вернулся для адаптации до рассвета

Режиссер Shazam не хотел снимать еще один фильм на основе IP после «очень, очень сумасшедшего» негативной реакции на Шазам, но вернулся для адаптации до рассвета

Автор : George May 18,2025

Вы, вероятно, никогда не думали, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссер Шазама! И Шазам: Ярость богов, погрузилась бы в другой IP -фильм или франшизу - и он, конечно, не ожидал этого. Тем не менее, когда его последний проект, до рассвета, готовится к его театральному выпуску, Сандберг открывает о интенсивной обратной реакции, с которой он столкнулся из своих предыдущих проектов DC Cinematic Universe и о том, что в конечном итоге вернуло его в мир IP.

«Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - поделился Сандберг с GamesRadar+ о переходе любимой игры ужасов к фильму. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, даже если мы делаем новую вещь». Он подчеркнул, что даже при работе над игровой адаптацией у фанатов IP есть сильные мнения о том, как их любимые истории должны быть изображены на экране.

«Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Shazam 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит »,-откровенно признался режиссер, размышляя на своем опыте DCU и его последующем.

Тем не менее, убедительное повествование, пока рассвет не передумал. «Но потом мне прислали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - объяснил Сандберг. Он высоко оценил инновационную концепцию времени сценария, которая повторяет механику и принятие решений в игре. «Я действительно думал, что это было великолепно для авторов, чтобы придумать эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».

Играть Сандберг хорошо знает, что удовольствие от каждого поклонника при адаптации IP практически невозможно, но его подход направлен на резонирование до энтузиастов рассвета. «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, теперь они старше », - объяснил директор Шазама. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».

Пеннируется Блэром Батлером и Гари Дауберманом, известным своим написанием: Глава вторая, и в главной роли Элла Рубин, пока рассвет не начнется в кинотеатрах 25 апреля 2025 года.

Последние статьи Более
  • Monopoly GO: Путеводитель по Диким Стикерам

    Вне времени настольная игра Monopoly была блестяще адаптирована для мобильных устройств под названием Monopoly GO. Эта цифровая адаптация поднимает классическую формулу на новый уровень благодаря обширной коллекции игровых полей, которые нужно покори

    Feb 07,2026
  • Трой Бейкер озвучил детектива мышь в новой игре

    В ходе сегодняшнего Summer Game Fest новый трейлер представил последнюю роль признанного актёра озвучивания Троя Бейкера: Джека Пеппера, грызуна-детектива, расследующего преступления, в игре MOUSE: P.I. For Hire.В этой игре, вдохновленной нуаром, Бей

    Jan 23,2026
  • Cassette Beasts выходит на iOS, обновление для Android готовится

    Нос­таль­ги­че­ская RPG о сборе существ Cassette Beasts теперь доступна на iOS, однако игрокам на Android придётся подождать немного дольше. Разработчик Bytten Studio объявил о неожиданной задержке релиза для Android из-за проблем с последним этапом

    Jan 23,2026
  • Курс по Созданию Полос Препятствий: Эффективные DIY-Разметки

    Crash Course Builder теперь доступен на Android, позволяя вам врезаться, резко поворачивать и парить через абсурдные полосы препятствий. Созданная и выпущенная Wombat Brawler, игра также выйдет на нескольких других платформах, включая ПК.Создай и Раз

    Jan 22,2026
  • Master Steam City: 10 главных советов для освоения

    Погрузитесь в мир Steam City — викторианском стимпанк-мире, где ваше лидерство в роли мэра определяет судьбу растущего промышленного мегаполиса. Эта уникальная градостроительная игра сочетает управление ресурсами, выполнение квестов, расширение насел

    Jan 22,2026
  • Мифоходцы запускают систему трансмогрификации и портняжную мастерскую

    MythWalker представляет свое последнее обновление с существенными улучшениями, среди которых главной изюминкой стала Ателье. Теперь игроки получают доступ к широким возможностям кастомизации для полного изменения внешности своих персонажей и не тольк

    Jan 21,2026