Дом Новости Режиссер Shazam не хотел снимать еще один фильм на основе IP после «очень, очень сумасшедшего» негативной реакции на Шазам, но вернулся для адаптации до рассвета

Режиссер Shazam не хотел снимать еще один фильм на основе IP после «очень, очень сумасшедшего» негативной реакции на Шазам, но вернулся для адаптации до рассвета

Автор : George May 18,2025

Вы, вероятно, никогда не думали, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссер Шазама! И Шазам: Ярость богов, погрузилась бы в другой IP -фильм или франшизу - и он, конечно, не ожидал этого. Тем не менее, когда его последний проект, до рассвета, готовится к его театральному выпуску, Сандберг открывает о интенсивной обратной реакции, с которой он столкнулся из своих предыдущих проектов DC Cinematic Universe и о том, что в конечном итоге вернуло его в мир IP.

«Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - поделился Сандберг с GamesRadar+ о переходе любимой игры ужасов к фильму. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, даже если мы делаем новую вещь». Он подчеркнул, что даже при работе над игровой адаптацией у фанатов IP есть сильные мнения о том, как их любимые истории должны быть изображены на экране.

«Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Shazam 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит »,-откровенно признался режиссер, размышляя на своем опыте DCU и его последующем.

Тем не менее, убедительное повествование, пока рассвет не передумал. «Но потом мне прислали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - объяснил Сандберг. Он высоко оценил инновационную концепцию времени сценария, которая повторяет механику и принятие решений в игре. «Я действительно думал, что это было великолепно для авторов, чтобы придумать эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».

Играть Сандберг хорошо знает, что удовольствие от каждого поклонника при адаптации IP практически невозможно, но его подход направлен на резонирование до энтузиастов рассвета. «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, теперь они старше », - объяснил директор Шазама. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».

Пеннируется Блэром Батлером и Гари Дауберманом, известным своим написанием: Глава вторая, и в главной роли Элла Рубин, пока рассвет не начнется в кинотеатрах 25 апреля 2025 года.

Последние статьи Более
  • Мастер Исекай: Размеренная Жизнь – Победите Мисс Невер

    В волшебном мире Isekai:Slow Life игроки встречают разнообразных персонажей, чтобы населить свою деревню мечты. Одним из выдающихся героев является Буллети — охотница за головами демонической расы с редкостью SR, также известная как «Мисс Никогда».

    Sep 14,2025
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025