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Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Auteur : Carter Feb 26,2025

Maîtriser les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet

Les cartes de tarot en phasmophobie présentent une proposition à haut risque et à forte récompense lors des enquêtes fantômes. Ce guide clarifie leur utilisation.

Devil Tarot Card drawn in Phasmophobia

Capture d'écran par l'Escapist

Utilisation stratégique des cartes de tarot

En raison de leur risque inhérent, l'utilisation de cartes de tarot stratégique est cruciale. Un emplacement sûr, comme près d'une cachette ou de l'entrée, est recommandé. Cela permet une évasion plus rapide si une carte défavorable, comme la mort, est tirée.

Mécanique des cartes

Chaque carte déclenche un effet immédiat. Cependant, la carte Fool (un joker) ne produit aucun effet. Jusqu'à 10 cartes peuvent être tirées sans pénalités de santé mentale. Les cartes en double donnent des effets identiques.

Effets de la carte de tarot et des probabilités de tirage

Le tableau suivant détaille l'effet et la probabilité de chaque carte:

Tarot CardEffectDraw Chance
The TowerDoubles ghost activity for 20 seconds20%
The Wheel of Fortune25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame)20%
The HermitConfines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events)10%
The SunFull sanity restoration (100%)5%
The MoonComplete sanity drain (0%)5%
The FoolMimics another card before becoming The Fool; no effect17%
The DevilTriggers a ghost event near the closest player10%
DeathInitiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer)10%
The High PriestessInstantly revives a fallen teammate2%
The Hanged ManInstantly kills the user1%

Comprendre les biens maudits dans Phasmophobie

Cursed Objects in Phasmophobia

Capture d'écran par l'Escapist

Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque apparaissant au hasard dans les contrats phasmophobie (selon le mode de difficulté et de défi). Contrairement à l'équipement standard, ils offrent une manipulation fantôme mais à risque significatif pour le joueur. Leur utilisation est facultative; Aucune pénalité n'existe pour les éviter. Un seul engendre par contrat (sauf ajusté dans des paramètres personnalisés), toujours dans un emplacement fixe. Sept objets maudits existent: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, panneau Ouija, patte de singe et cercle d'invocation.

Cela conclut notre guide des cartes de tarot dans Phasmophobie . Consultez l'Escapist pour d'autres guides de jeu et nouvelles.

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