Maîtriser les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet
Les cartes de tarot en phasmophobie présentent une proposition à haut risque et à forte récompense lors des enquêtes fantômes. Ce guide clarifie leur utilisation.
Utilisation stratégique des cartes de tarot
En raison de leur risque inhérent, l'utilisation de cartes de tarot stratégique est cruciale. Un emplacement sûr, comme près d'une cachette ou de l'entrée, est recommandé. Cela permet une évasion plus rapide si une carte défavorable, comme la mort, est tirée.
Mécanique des cartes
Chaque carte déclenche un effet immédiat. Cependant, la carte Fool (un joker) ne produit aucun effet. Jusqu'à 10 cartes peuvent être tirées sans pénalités de santé mentale. Les cartes en double donnent des effets identiques.
Effets de la carte de tarot et des probabilités de tirage
Le tableau suivant détaille l'effet et la probabilité de chaque carte:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Comprendre les biens maudits dans Phasmophobie
Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque apparaissant au hasard dans les contrats phasmophobie (selon le mode de difficulté et de défi). Contrairement à l'équipement standard, ils offrent une manipulation fantôme mais à risque significatif pour le joueur. Leur utilisation est facultative; Aucune pénalité n'existe pour les éviter. Un seul engendre par contrat (sauf ajusté dans des paramètres personnalisés), toujours dans un emplacement fixe. Sept objets maudits existent: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, panneau Ouija, patte de singe et cercle d'invocation.
Cela conclut notre guide des cartes de tarot dans Phasmophobie . Consultez l'Escapist pour d'autres guides de jeu et nouvelles.