Dominar os cartões de tarô em fasmofobia : um guia abrangente
Os cartões de tarô em fasmofobia apresentam uma proposição de alto risco e alta recompensa durante investigações fantasmas. Este guia esclarece seu uso.
Uso estratégico de cartões de tarô
Devido ao seu risco inerente, empregar cartas de tarô estrategicamente é crucial. Recomenda -se um local seguro, como perto de um esconderijo ou a entrada. Isso permite uma fuga mais rápida, se um cartão desfavorável, como a morte, for desenhado.
Mecânica de cartão
Cada cartão desencadeia um efeito imediato. No entanto, o cartão tolo (um curinga) não produz efeito. Até 10 cartões podem ser desenhados sem penalidades de sanidade. Os cartões duplicados produzem efeitos idênticos.
Efeitos do cartão de tarô e probabilidades de desenhar
A tabela a seguir detalha o efeito e a probabilidade de cada cartão:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Compreensão de posses amaldiçoadas em fasmofobia
As posses amaldiçoadas (ou objetos amaldiçoados) são itens de alto risco que aparecem aleatoriamente em contratos fasmofobia (dependendo da dificuldade e do modo de desafio). Ao contrário do equipamento padrão, eles oferecem manipulação de fantasmas, mas com risco significativo para o jogador. O uso deles é opcional; Não existem penalidades para evitá -las. Apenas um gerador por contrato (a menos que ajustado em configurações personalizadas), sempre em um local fixo. Existem sete objetos amaldiçoados: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Isso conclui nosso guia para cartões de tarô em fasmofobia . Consulte o escapista para mais guias e notícias de jogos.