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Wie man Tarotkarten in Phasmophobie verwendet

Autor : Carter Feb 26,2025

Tarotkarten in phasmophobie : ein umfassender Leitfaden

Tarotkarten in Phasophobie weisen während der Ghost-Untersuchungen einen hohen Risiko mit hoher Belohnung vor. Dieser Leitfaden verdeutlicht ihre Verwendung.

Devil Tarot Card drawn in Phasmophobia

Screenshot durch den Eskapisten

Strategische Verwendung von Tarotkarten

Aufgrund ihres inhärenten Risikos ist die strategische Verwendung von Tarotkarten von entscheidender Bedeutung. Es wird empfohlen, ein sicherer Ort wie in der Nähe eines Verstecks ​​oder des Eingangs zu empfehlen. Dies ermöglicht eine schnellere Flucht, wenn eine ungünstige Karte wie der Tod gezogen wird.

Kartenmechanik

Jede Karte löst eine sofortige Wirkung aus. Die Narrenkarte (eine Wildcard) erzeugt jedoch keinen Effekt. Bis zu 10 Karten können ohne Vernunftstrafen gezogen werden. Doppelte Karten ergeben identische Effekte.

Tarotkarteneffekte und Wahrscheinlichkeiten zeichnen

Die folgende Tabelle beschreibt den Effekt und die Wahrscheinlichkeit jeder Karte:

Tarot CardEffectDraw Chance
The TowerDoubles ghost activity for 20 seconds20%
The Wheel of Fortune25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame)20%
The HermitConfines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events)10%
The SunFull sanity restoration (100%)5%
The MoonComplete sanity drain (0%)5%
The FoolMimics another card before becoming The Fool; no effect17%
The DevilTriggers a ghost event near the closest player10%
DeathInitiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer)10%
The High PriestessInstantly revives a fallen teammate2%
The Hanged ManInstantly kills the user1%

Verständnis verfluchter Besitztümer in Phasmophobie

Cursed Objects in Phasmophobia

Screenshot durch den Eskapisten

Verfluchte Besitztümer (oder verfluchte Objekte) sind mit hohem Risiko in Phasmophobie Verträgen (abhängig vom Schwierigkeitsgrad und des Herausforderungsmodus) nach dem Zufallsprinzip. Im Gegensatz zu Standardausrüstung bieten sie Ghost Manipulation, aber ein erhebliches Risiko für den Spieler. Ihre Verwendung ist optional; Es gibt keine Strafen, um sie zu vermeiden. Nur eine laich pro Vertrag (es sei denn, sie sind in benutzerdefinierten Einstellungen angepasst), immer an einem festen Ort. Es gibt sieben verfluchte Objekte: Spiegelspiegel, Voodoo -Puppe, Musikbox, Tarotkarten, Ouija -Board, Affenpaw und Summoning Circle.

Dadurch schließt sich unser Leitfaden zu Tarotkarten in Phasophobie ab. Wenden Sie sich an den Eskapist, um weitere Game -Guides und -Ankäufe zu erhalten.

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