Bonne nouvelle, les fans de Sam Fisher: Ubisoft a confirmé qu'il se souvient encore de Splinter Cell existant en ajoutant des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Alors que notre dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell est venue en 2022 lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu , le développeur a récemment mis à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam.
Ubisoft a annoncé : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez démarrer le jeu au moins une fois pour les synchroniser. "Une fois synchronisée, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a ajouté l'équipe.En plus d'ajouter des réalisations qui peuvent être "réalisées rétrospectivement", le développeur a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, garantissant que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série Stealth-Action devrait faire un retour avec un remake du premier jeu classique de la franchise, Splinter Cell remake . Les détails sont rares, mais nous savons que la nouvelle version sera construite à partir de zéro à l'aide du moteur avancé de neige.
"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie", a déclaré le directeur créatif Chris Auty à l'époque. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."
Le mois dernier, Ubisoft a créé une filiale basée sur son Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de la mégacorp chinoise Tencent.
Cette nouvelle a suivi l'annonce d'Ubisoft selon laquelle les ombres de Creed d'Assassin avaient dépassé la marque de 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à plusieurs flops , licenciements , fermetures de studio et annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, et il y a une immense pression sur elle pour réussir après que le cours de l'action de l'entreprise a atteint un creux historique.