Boas notícias, os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft confirmou que ainda se lembra de Splinter Cell , adicionando conquistas a vapor ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Enquanto nossa última atualização significativa sobre o remake de células Splinter ocorreu em 2022, quando o IGN se encontrou com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo , o desenvolvedor atualizou recentemente a lista de conquistas da lista negra de 12 anos de idade no Steam.
A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As realizações serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará inicializar o jogo pelo menos uma vez para sincronizá -las. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", acrescentou a equipe.Além de adicionar conquistas que podem ser "obtidas retrospectivamente", o desenvolvedor optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis nos consoles, garantindo que os jogadores ainda possam alcançar 100% de conclusão no Steam.
A série Stealth-Action está definida para voltar com um remake do primeiro jogo clássico da franquia, remake de célula lasca . Os detalhes são escassos, mas sabemos que a nova versão será construída desde o início usando o mecanismo avançado de neve.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty na época. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
No mês passado, a Ubisoft estabeleceu uma empresa subsidiária baseada em seus assassinos Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, com um investimento de € 1,16 bilhão (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) do megacorp chinês Tencent.
Essas notícias seguiram o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows havia superado a marca de 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou vários fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, e há uma imensa pressão para ter sucesso depois que o preço das ações da empresa atingiu um nível mais baixo de todos os tempos.