Maison Nouvelles Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs

Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs

Author : Mila Jan 04,2025

Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs

Patch World of Warcraft 11.1 : changements majeurs dans le métier de chasseur

Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des changements majeurs au métier de chasseur. Le système de spécialité des animaux de compagnie inaugurera une innovation. La spécialisation de maîtrise des bêtes pourra utiliser des animaux de compagnie uniques, tandis que la spécialisation de tir annulera complètement le mécanisme des animaux de compagnie. À moins que les commentaires des joueurs ne conduisent à des ajustements, ces changements seront officiellement implémentés dans le patch 11.1 (qui devrait être mis en ligne en février).

Le patch 11.1, "Crisis in the Mines", mènera les joueurs au plus profond de la capitale souterraine des gobelins, poursuivant l'histoire de "Civil War", et enfin entamant la bataille ultime avec Chrome King Gallywix et ses sbires dans le " L'équipe de "Mine Liberation" copie la bataille décisive.

Cette mise à jour contient un grand nombre de changements de carrière, et les ajustements de la carrière de chasseur sont particulièrement importants. Le changement le plus important est que les chasseurs peuvent basculer entre trois spécialités d'animaux de compagnie pour n'importe quel animal de l'écurie. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs (comme le renne du Festival des rêves de l'événement Voile d'hiver dans World of Warcraft) peuvent être rusés, féroces ou coriaces, permettant aux joueurs de faire correspondre librement leur animal de compagnie et leur style de combat préférés.

La spécialisation Hunter a également reçu des ajustements majeurs. Bien que les trois spécialisations aient fait l'objet de modifications, le chasseur de tireur d'élite a reçu les changements les plus drastiques visant à renforcer son rôle de tireur d'élite. Les chasseurs qui tirent n'auront plus d'animaux de compagnie, mais auront à la place un aigle éclaireur qui marque les cibles, leur faisant subir des dégâts supplémentaires de la part du chasseur. Beast Mastery vous permet de choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie, en compensant en augmentant les dégâts et la taille de l'animal. Enfin, le talent héroïque « Chef de meute » sera retravaillé, permettant aux chasseurs d'invoquer un ours, un sanglier et une wyverne au combat.

Actuellement, les joueurs de Hunter ont des réactions mitigées face à ces ajustements. Les changements de spécialité de familier et l'option de familier à cible unique pour la spécialisation Maîtrise des bêtes ont été bien accueillis, mais les changements apportés à la spécialisation Tir ont suscité la controverse. Bien que les joueurs comprennent les intentions de Blizzard avec le Scout Eagle, beaucoup estiment que la suppression du mécanisme de familier de la spécification détruit l'expérience de base de la classe de chasseur dans World of Warcraft. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas le cadre du talent "Wolf Leader" qui oblige à utiliser des ours, des sangliers et des ptérosaures. Ils préfèrent pouvoir choisir les types d'animaux qui aident au combat.

Cependant, ces changements ne sont pas gravés dans le marbre. Les joueurs de World of Warcraft découvriront ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine, les joueurs chasseurs devraient donc activement fournir leurs commentaires à Blizzard sur les avantages et les inconvénients de ces nouveaux ajustements.

Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1 :

  • Les avantages des familiers de chasseur peuvent désormais être modifiés via le menu déroulant de l'écurie.

Changements de carrière :

  • Chasseur

    • Ember Torch retravaillé - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.

    • Instinct territorial retravaillé - réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour le joueur si le joueur n'a pas invoqué d'animal de compagnie.

    • Mise à jour de guérison en milieu sauvage - Augmente désormais l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle de 0,5 seconde supplémentaire.

    • Mise à jour sans plainte - réduit désormais le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes supplémentaires.

    • Sacrificial Roar mis à jour pour les chasseurs de tireurs d'élite uniquement - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, empêchant les attaques contre cette cible de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.

    • L'intimidation a désormais une variante unique sous la spécification Marksmanship qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.

    • La vitesse des projectiles explosifs est augmentée.

    • Eye of the Beast ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beast Mastery.

    • Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.

    • Freeze Trap se brise désormais en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.

    • Les info-bulles de Cri sacrificiel, de Guérison en pleine nature et de Uncomplaining ont été mises à jour pour ne pas fournir aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.

    • Talent héroïque

      • Ranger de nuit
        • Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant est désormais déclenché lorsque la Flèche noire est lancée pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Elle ne tire plus automatiquement une Flèche noire mais fournit à la place un coup critique.
          • Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter le niveau de caractère aléatoire de Blight Fire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des moments passionnants où vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et de réduire le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blight Fire. .
        • Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
      • Chef de la meute
        • Nouveau talent : Hurlement du chef de meute - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lance dans la bataille, déchirant la chair d'un maximum de 8 ennemis proches et infligeant des dégâts sur la durée. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
        • Nouveau talent : Better Together - Le temps de recharge du hurlement du chef de meute est réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
        • Nouveau talent : Terrifying Call - Kill Command réduit le temps de recharge du hurlement du chef de meute de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Pack Leader's Howl de 1 seconde.
        • Nouveau talent : Esprit d'équipe – Le hurlement du chef de meute permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
        • Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez le nœud avec Venom Fang.
        • Nouveau talent : Crocs de venin – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront le venin de serpentine d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de ses dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
        • Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
        • Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Les Beastmaster Hunters infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain Cobra Shot et peuvent se cumuler jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
        • Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts causés par vos tirs mortels feront rager votre animal, obligeant tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours à sauter sur la cible et à l'attaquer.
        • Nouveau talent : Bouclier carapace de tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
        • Nouveau talent : Chaussures glissantes - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
        • Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
        • Nouveau talent : Montrer la voie – Lancer Wild Fury/Coordinad Attack invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
        • Les talents suivants ont été supprimés :
          • Bête du hasard
          • Chasse sans fin
          • Couvrir le feu
          • Chasser le troupeau
          • Restauration du nid
          • Mordre violemment
          • Agression violente
          • Hurlement des loups
          • Les loups attaquent
          • Coordination des loups
          • Dispersion des proies
          • Chasse implacable
          • Chasse féroce
          • Attaque sauvage
      • Sentinelle
        • Dégâts de Tempête au clair de lune augmentés de 25 %.
        • Le rayon de la tempête au clair de lune a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
        • La durée de la tempête au clair de lune a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
        • Moonlight Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
        • Moonlight Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
        • Les effets visuels de Moonlight Storm ont été mis à jour.
        • Le temps de recharge de Moonstrike est désormais suivi par l'aura du joueur.
        • Moonstrike affiche désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à tirer.
        • Moonlight Storm suivra désormais sa cible très lentement.
        • Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement. Puisque Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu de contrôle sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible a plus de sens que d'autres sorts au sol/de zone.
    • Maîtrise des bêtes

      • Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beast Mastery Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
      • Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
      • Nouveau talent : Stinger - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
      • Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
        • Notes des développeurs : Notre vision du fantasy Beast Mastery concerne les compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un seul animal de compagnie Beast Mastery, ce talent devrait vous permettre d'en profiter avec seulement une petite perte de rendement. style. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas de manière significative le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
      • Trample a été mis à jour - provoque désormais des instances de dégâts distinctes aux cibles principales et secondaires.
      • Les dégâts du venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
      • Dégâts de Solley augmentés de 100%.
      • Coût de concentration de salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
      • Les tirs critiques supplémentaires de la proie du chasseur frapperont désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
      • Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
      • La bête terrible sautera désormais sur la cible lorsqu'elle sera invoquée.
      • Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Plesiosaur Collar.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Collier Plésiosaure
        • Morsure de venin
    • Tir

      • Notes des développeurs : entrez dans Mine Crisis, où nous voulions réimaginer le fantasme du tireur d'élite et résoudre certains des points de friction pour des spécialisations plus larges, telles que Lone Wolf. Mine Crisis verra les tireurs perdre leur fonctionnalité de familier, remplacé par un familier aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir dans la bataille avec un style de tir unique.
      • Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet deviennent rassasiés et ne peuvent plus bénéficier du Coup du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
      • Nouveau Passif : Chasseur – Endommager un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant ainsi la quantité de soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
        • Notes des développeurs : les tirs ont perdu des dégâts critiques en raison de la perte de l'accès des animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures critiques.
      • Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec une compétence de tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
      • Nouveau talent : forme d'hydre – Le tir visé, le tir rapide et le tir arcanique toucheront désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Nœud de sélection avec tir de compétence.
      • Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
      • Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmentera les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et accordera Rationalisation.
      • Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et les chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
      • Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts infligés par son prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
      • Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
      • Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Cible - Consommer la Marque Scoute rapportera 4 % de hâte supplémentaire, durant 10 secondes, et peut être cumulé jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
      • Nouveau talent : Draw Gun - Charger le pistolet augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
      • Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot avec 25% d'efficacité. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
      • Nouveau talent : Feather Fury - Les tirs de précision feront rager votre Scout Eagle, appliquant instantanément Scout Mark à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
      • Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
      • Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmentera désormais vos dégâts critiques de 2 %, et les barrages peuvent désormais être empilés jusqu'à 5 fois.
      • Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts des tirs multiples et des volées réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
      • Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
      • Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des charges de Tir précis supplémentaires.
        • Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, tous les cumuls étant consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
      • Nouveau talent : Ruse – Votre Eagle Scout gagne l'avantage "Ruse", vous accordant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
      • Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle gagne l'avantage Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
      • Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
      • Nouveau talent : Double frappe - Lancer un tir de précision confère une double frappe, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de munitions supplémentaires pendant la canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • Nouveau talent : Deadly Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
      • Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et un temps de recharge réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
        • Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs cherchant à augmenter le rendement de leurs tirs mortels sans augmenter significativement leur charge cognitive.
      • Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Peut être empilé jusqu'à 2 fois.
      • Aimed Shot renommé Precision Shot et mis à jour - Aimed Shot permet à votre prochain Arcane Shot ou Multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
      • La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde.Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
      • Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
      • Razor Shard a été mis à jour - ne se déclenche désormais que lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, c'était lorsqu'un tir astucieux était consommé ou qu'un coup critique était obtenu).
      • Mastered Shot a été mis à jour : consommer Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
      • Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais également vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
      • Le barrage a été mis à jour : les dégâts causés par un tir rapide augmenteront les dégâts d'un tir ciblé de 2 %, pendant 15 secondes, et peuvent être cumulés jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
      • La cadence a été mise à jour - Le tir rapide guidé réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, durant 12 secondes.
      • Sector Hammer renommé Ammo Saver et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
      • Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
      • Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
      • Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
      • Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir de munitions (au lieu de 1).
      • Dégâts de Solley augmentés de 100%.
      • Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
      • Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
      • Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
      • La fonctionnalité Pincushion est désormais la base d'un tir solide (auparavant, c'était un talent).
      • Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
      • Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque le temps de recharge de Rapid Fire est réinitialisé.
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus de dégâts de tir critique appliquaient leur effet deux fois à Black Arrow.
      • De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
      • Bullseye est désormais un talent à 2 points.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Volée
        • Visez soigneusement
        • Tournage sur Kalimdor
        • Tir précis
        • Munitions lourdes
        • La morsure d'Hydra
        • Tir solide amélioré
        • Héritage de Windrunner
        • Munitions Légères
        • Loup solitaire
        • Multishot (maintenant appris au niveau 10)
        • Pin Cushion (effet ajouté à Steady Shot)
        • Salve à tir rapide
        • Prêt
        • Astuce du traqueur de serpent
        • Concentration constante
        • Rechargement tactique
        • Une centaine de hits
        • Flèche des lamentations
    • Survie

      • Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Pour mieux compresser l'espace de décision de rotation de Survival, nous rendons l'accès à Massacre et Flanking mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais les avoir tous les deux disponibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
      • Nouveau talent : Détruire le troupeau - Tir fatal augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
        • Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée au mécanisme de destruction de meute de l'ancien chef de meute, était convaincante, nous avons donc pensé le conserver et le développer dans l'arbre de spécifications, pour nous assurer que cela une partie de la profondeur de la spécialisation n'est pas perdue après la refonte du Pack Leader.
      • Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts infligés par votre tir critique de 25 % supplémentaires.
      • Frenzy Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également de graves saignements pendant 8 secondes.
        • Note du développeur : les dégâts de Frappe incessante de Flancing sont équivalents aux dégâts de Frappe implacable de Massacre dans la mise à jour du 20e anniversaire.
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
      • Les dégâts de massacre et de saignement de Merciless Strike sont réduits de 50%.
      • L'avantage tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
      • Flanking et Massacre sont désormais sur un nœud de sélection.
      • Les flancs exposés ont été supprimés.

Joueur contre Joueur :

  • Chasseur
    • Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et augmente le ralentissement de l'ennemi de 20 % supplémentaires.
    • Maîtrise des bêtes
      • Dire Beast : Plesiosaur a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
    • Tir
      • Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
      • Nouveau talent PvP : Forme de renard – Pendant la forme de guépard, le tir visé peut être lancé tout en se déplaçant, et l'effet de retard de la forme de guépard est augmenté de 4 secondes.
      • Ranger's Grace n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
      • Les talents PvP suivants ont été supprimés :
        • Intervention (tournage uniquement)
        • Tir de tireur d'élite
        • Spécialisation Tir de Précision
        • Royaume Sauvage
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    Jan 06,2025
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    Jan 06,2025
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    Jan 06,2025