Heim Nachricht World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

Author : Mila Jan 04,2025

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

World of Warcraft 11.1-Patch: Große Änderungen am Jägerberuf

Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen und wird eine Neuerung einführen. Die Spezialisierung auf Tierbeherrschung wird die Verwendung einzelner Haustiere ermöglichen, während die Spezialisierung auf Schießen den Haustiermechanismus vollständig aufhebt. Sofern das Feedback der Spieler nicht zu Anpassungen führt, werden diese Änderungen offiziell in Patch 11.1 implementiert (voraussichtliche Veröffentlichung im Februar).

Patch 11.1, „Crisis in the Mines“, führt die Spieler tief in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, setzt die Geschichte des „Bürgerkriegs“ fort und beginnt schließlich den ultimativen Kampf mit Chrome King Gallywix und seinen Schergen im „ Das Team „Mine Liberation“ kopiert die entscheidende Schlacht.

Dieses Update enthält eine Vielzahl von Karriereänderungen, wobei die Anpassungen an der Jägerkarriere besonders bedeutsam sind. Die wichtigste Änderung besteht darin, dass Jäger für jedes Haustier im Stall zwischen drei Haustierspezialitäten wechseln können. Das bedeutet, dass alle Jägerhaustiere (wie das Traumfest-Rentier aus dem Winterschleier-Event in World of Warcraft) gerissen, wild oder zäh sein können, sodass Spieler ihr Lieblingshaustier und ihren Kampfstil frei wählen können.

Auch die Jägerspezialisierung wurde erheblich angepasst. Während alle drei Spezialisierungen Verbesserungen erfahren haben, hat der Scharfschützen-Jäger die drastischsten Änderungen erfahren, die darauf abzielen, seine Rolle als Scharfschütze zu stärken. Schießende Jäger haben keine Haustiere mehr und stattdessen einen Spähadler, der Ziele markiert, wodurch sie zusätzlichen Schaden durch den Jäger erleiden. Mit „Beast Mastery“ können Sie sich dafür entscheiden, nur ein Haustier zu verwenden, was durch eine Erhöhung des Schadens und der Größe des Haustiers kompensiert wird. Schließlich wird das Heldentalent „Anführer des Rudels“ überarbeitet, sodass Jäger einen Bären, einen Eber und einen Wyvern in die Schlacht rufen können.

Derzeit haben Hunter-Spieler gemischte Reaktionen auf diese Anpassungen. Die Änderungen an den Haustierspezialitäten und die Einzelziel-Haustieroption für die Spezialisierung „Bestienbeherrschung“ wurden gut angenommen, aber die Änderungen an der Spezialisierung „Schießen“ lösten Kontroversen aus. Während die Spieler Blizzards Absichten mit dem Scout Eagle verstehen, sind viele der Meinung, dass die Entfernung der Haustiermechanik aus der Spezifikation das Kernerlebnis der Jägerklasse in World of Warcraft zerstört. Ebenso wenig gefällt vielen Spielern die Einstellung des Talents „Wolfsführer“, das den Einsatz von Bären, Wildschweinen und Flugsauriern erzwingt. Sie bevorzugen die Möglichkeit, die Tierarten auszuwählen, die im Kampf helfen.

Diese Änderungen sind jedoch nicht in Stein gemeißelt. World of Warcraft-Spieler werden diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR-Testserver von Patch 11.1 erleben, daher sollten Jägerspieler Blizzard aktiv Feedback zu den Vor- und Nachteilen dieser neuen Anpassungen geben.

Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch:

  • Die Vorteile von Jägerbegleitern können jetzt über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.

Berufliche Veränderungen:

  • Jäger

    • Glutfackel überarbeitet – vergrößert jetzt den Fackelradius um 50 %.

    • Territorialer Instinkt überarbeitet – reduziert jetzt die Abklingzeit von Einschüchterung um 10 Sekunden und ruft keine Haustiere mehr für den Spieler herbei, wenn der Spieler kein Haustier herbeigerufen hat.

    • Aktualisierung der Wildnisheilung – Erhöht jetzt den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um weitere 0,5 Sekunden.

    • Kein Beschwerde-Update – reduziert jetzt die Abklingzeit von „Misdirection“ um weitere 5 Sekunden.

    • Opfergebrüll nur für Schützenjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und zu verhindern, dass Angriffe gegen dieses Ziel kritische Treffer erzielen. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.

    • Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante unter der Treffsicherheitsspezifikation, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Spähadler verwendet.

    • Die Geschwindigkeit explosiver Schussgeschosse wird erhöht.

    • „Auge des Biests“ ist jetzt nur noch von Überlebens- und Bestienmeister-Jägern erlernbar.

    • Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.

    • Einfrierfalle wird jetzt auf der Grundlage einer kleineren Schadensschwelle und nicht auf der Grundlage jeglichen Schadens unterbrochen.

    • Die Tooltips für „Opferschrei“, „Wildnisheilung“ und „Unklagen“ wurden aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.

    • Heldenhaftes Talent

      • Night Ranger
        • Widering Fire Update – Withering Fire wird jetzt ausgelöst, wenn Black Arrow während Precision Shot/Wild Fury gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
          • Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blight Fire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um dennoch spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen man schnell viele kritische Treffer auslöst, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blight Fire-Situation nichts passiert .
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
      • Rudelführer
        • Neues Talent: Heulen des Rudelführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, einen Flugsaurier oder einen Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht, zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe und verursacht mit der Zeit Schaden. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
        • Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit des Heulens des Rudelführers wird auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
        • Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit des Heulens des Rudelführers um 1 Sekunde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verringert die Abklingzeit von „Heulen des Rudelführers“ um 1 Sekunde.
        • Neues Talent: Teamgeist – Das Heulen des Rudelführers bewirkt, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
        • Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit Venom Fang aus.
        • Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht Schlangengift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % seines verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
        • Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
        • Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen außerdem 25 % zusätzlichen Schaden bei ihrem nächsten Cobra-Schuss und können bis zu viermal gestapelt werden. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
        • Neues Talent: Keine Gnade – Der Schaden durch Ihre tödlichen Schüsse lässt Ihr Haustier wütend werden, wodurch alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern und Ihr Bär auf das Ziel springen und es angreifen.
        • Neues Talent: Schildkrötenpanzerschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
        • Neues Talent: Rutschige Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
        • Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
        • Neues Talent: Gehen Sie voran – Mit Wild Fury/Coordinated Attack beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den Ihr Biest verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
        • Die folgenden Talente wurden entfernt:
          • Bestie des Zufalls
          • Endlose Jagd
          • Feuer abdecken
          • Die Herde vertreiben
          • Nestrestaurierung
          • Heftig beißen
          • Gewalttätiger Angriff
          • Heulen der Wölfe
          • Wölfe greifen an
          • Wölfe-Koordination
          • Beute zerstreuen
          • Unerbittliche Jagd
          • Wilde Jagd
          • Wilder Angriff
      • Sentinel
        • Der Schaden von „Mondscheinsturm“ wurde um 25 % erhöht.
        • Der Radius des Mondscheinsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
        • Die Dauer des Mondscheinsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
        • Mondscheinsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
        • Mondscheinsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
        • Die visuellen Effekte von Moonlight Storm wurden aktualisiert.
        • Die Abklingzeit von „Mondschlag“ wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
        • Moonstrike zeigt jetzt einen Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn es feuerbereit ist.
        • Moonlight Storm wird seinem Ziel nun sehr langsam folgen.
        • Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen. Wir wollten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm eine langsame Verfolgung von Zielen ermöglichen. Da der Mondsturm am Standort des Gegners erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Kontrolle darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
    • Beast Mastery

      • Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung von Beast Mastery Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass diese Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
      • Neues Talent: Schreckenshieb – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
      • Neues Talent: Stinger – Direkter Schaden durch Stachelschüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
      • Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
        • Entwicklerhinweise: Unsere Vision für die Beast Mastery-Fantasie dreht sich um Tiergefährten, aber für Spieler, die sich für ein einzelnes Haustier Beast Mastery entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, dieses Spiel mit nur geringem Leistungsverlust zu genießen Stil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht wesentlich erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
      • Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle bei primären und sekundären Zielen.
      • Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
      • Besonders kritische Schüsse von der Beute des Jägers treffen nun Feinde unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz.
      • Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
      • Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
      • Das Schreckenstier springt jetzt auf das Ziel, wenn es beschworen wird.
      • Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Plesiosaurier-Halsband.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Plesiosaurierhalsband
        • Giftbiss
    • Schießen

      • Hinweise der Entwickler: Betreten Sie Mine Crisis, wo wir die Fantasie des schießenden Schützen neu erfinden und einige der Reibungspunkte für größere Spezialisierungen wie Lone Wolf angehen wollten. In Mine Crisis verlieren Schützen ihre Haustierfunktionalität und werden durch ein einzigartiges Adlerhaustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin mit einem einzigartigen Shooter-Stil im Kampf unterstützt.
      • Neue Fähigkeit: Hound's Cry – Dein Falke steigt vom Himmel herab und schreit, um einen Angriff anzukündigen. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Heldenschlag“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
      • Neue Passive: Jäger – Wenn einem Spieler mit „Gezielter Schuss“ Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die Menge an Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
        • Anmerkungen der Entwickler: Durch den Verlust des Zugriffs auf Haustiere haben Schüsse kritischen Schaden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, kritische Wunden zu verursachen.
      • Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit einer durch Präzisionsschüsse verstärkten Fertigkeit Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfertigkeiten. Lerne auf Level 13.
      • Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschuss.
      • Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
      • Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
      • Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
      • Neues Talent: Granatenschuss – Wenn einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zugefügt wird, erhöht sich der durch seinen nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ verursachte Schaden um 30 %.
      • Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert der explosive Schuss sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
      • Neues Talent: Ziel – Das Verzehren des Scout-Zeichens erhöht das Tempo um 4 %, hält 10 Sekunden an und kann bis zu 4-mal gestapelt werden. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
      • Neues Talent: Waffe ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
      • Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: Kopfschuss – Tödlicher Schuss profitiert jetzt von Präzisionsschuss mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ verbraucht jetzt „Präzisionsschuss“.
      • Neues Talent: Federwut – Präzise Schüsse lassen Ihren Scout Eagle wütend werden und verleihen Ihrem Ziel sofort Scout Mark. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
      • Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Streamline“ um 50 %.
      • Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
      • Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Mehrfachschuss und Salve verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
      • Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
      • Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu erhalten.
        • Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
      • Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
      • Neues Talent: List – Ihr Spähadler erhält den Vorteil „List“ und gewährt Ihnen Meisterbeschwörung und Pfadfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
      • Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält den Vorteil „Zähigkeit“, der Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
      • Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
      • Neues Talent: Doppelschlag – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschlag“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Munition abfeuert. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Neues Talent: Tödliches Mal – Scout Mark erhöht jetzt auch die Chance auf einen kritischen Treffer bei gezielten Schüssen um zusätzliche 15 %.
      • Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und eine Abklingzeitverkürzung von 2 Sekunden. Knoten mit Headshot auswählen.
        • Entwicklerhinweise: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die die Leistung ihrer tödlichen Schüsse steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
      • Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2-fach stapelbar.
      • Gezielter Schuss wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
      • Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden.Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
      • Präzisionsschuss überarbeitet – Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % und den Schaden durch einen kritischen Treffer um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
      • Razor Shard wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor war dies der Fall, wenn ein Trickschuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
      • Mastered Shot wurde aktualisiert – der Verbrauch von Scout Marker verringert die Abklingzeit von Precision Shot um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
      • Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt auch Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
      • Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden durch gezieltes Feuer um 2 %, hält 15 Sekunden lang an und kann bis zu 15-mal gestapelt werden. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
      • Die Kadenz wurde aktualisiert – Geführtes Schnellfeuer verkürzt die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde und dauert 12 Sekunden.
      • „Sektorhammer“ wurde in „Munitionssparer“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
      • Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
      • Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
      • Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
      • Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Munitionsschuss (vorher 1).
      • Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
      • Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
      • Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
      • Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
      • Die Pincushion-Funktionalität ist jetzt die Basis für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
      • Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
      • Wogenschuss hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn die Abklingzeit von Schnellfeuer zurückgesetzt wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden ihren Effekt zweimal auf „Schwarzer Pfeil“ anwendeten.
      • Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
      • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Volleyball
        • Zielen Sie sorgfältig
        • Dreharbeiten auf Kalimdor
        • Präzises Schießen
        • Schwere Munition
        • Hydras Biss
        • Verbesserte solide Aufnahme
        • Windrunner Legacy
        • Leichte Munition
        • Einsamer Wolf
        • Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
        • Nadelkissen (zu Steady Shot hinzugefügter Effekt)
        • Schnellfeuersalve
        • Fertig
        • Snake Stalker Trick
        • Stetiger Fokus
        • Taktische Nachladung
        • Hundert Treffer
        • Weilender Pfeil
    • Überleben

      • Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den Spin-Entscheidungsspielraum von Survival besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Massacre und Flanking gegenseitig aus. Beide Zauber haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber wenn beide jederzeit verfügbar sind, entsteht eine überfüllte Rotation, in der Füllzauber wie Raptor Strike oder Mongoose Bite fehlen.
      • Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tödlicher Schuss“ erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
        • Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Rudeltötungsmechanik des alten Rudelführers war überzeugend, daher dachten wir, wir würden sie beibehalten und im Spezifikationsbaum It erweitern, um dies sicherzustellen Ein Teil der Spezialisierungstiefe geht nach der Überarbeitung des Rudelführers nicht verloren.
      • Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch den durch Ihren kritischen Schuss verursachten Schaden um zusätzliche 25 %.
      • Frenzy Strike wurde aktualisiert – führt nun auch dazu, dass durch Flanking Strike beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
        • Hinweis des Entwicklers: Der Schaden von Flankings „Relentless Strike“ entspricht dem Schaden von „Relentless Strike“ von Massacre im Update zum 20. Jubiläum.
      • Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
      • Der Massaker- und Blutungsschaden von „Gnadenloser Schlag“ wird um 50 % reduziert.
      • Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Massaker.
      • Flankierung und Massaker befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
      • Die freiliegenden Flanken wurden entfernt.

Spieler gegen Spieler:

  • Jäger
    • Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und erhöht die Verlangsamung des Feindes um zusätzliche 20 %.
    • Beast Mastery
      • Dire Beast: Plesiosaurier wurde überarbeitet – wird nun automatisch auf deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
    • Schießen
      • Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für ihre Dauer um 30 %.
      • Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – In der Gepardengestalt kann „Gezielter Schuss“ während der Bewegung gewirkt werden und der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wird um 4 Sekunden erhöht.
      • Anmut des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
      • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
        • Intervention (nur Schießen)
        • Scharfschützenschießen
        • Spezialisierung für Präzisionsschießen
        • Wildes Königreich
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    Last Home: Ein postapokalyptisches Überlebensstrategiespiel SkyRise Digital, die Macher von Lords Mobile, haben ein neues Strategiespiel, Last Home, in den USA, Kanada und Australien für Android veröffentlicht. Dieses Zombie-Überlebensspiel spielt in einer Fallout-ähnlichen postapokalyptischen Welt. Gameplay in Last Home Erwachen

    Jan 06,2025
  • GAMM: Tauchen Sie ein in Italiens Gaming-Erbe

    Roms neueste Attraktion: GAMM, das Spielemuseum! Dieses weitläufige Museum ist jetzt auf der Piazza della Repubblica für die Öffentlichkeit zugänglich und wurde von Marco Accordi Rickards, einem Schriftsteller, Journalisten, Professor und CEO von Vigamus, geschaffen. Rickards, ein leidenschaftlicher Verfechter der Erhaltung von Videospielen, beschreibt GAMM als

    Jan 06,2025
  • Spyro Spotted: Lokale Dating App im verschrotteten „Crash Bandicoot 5“

    Berichten zufolge wurde Crash Bandicoot 5 abgesagt, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Dienstmodell verlagerte. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5 sowie die anderen Schritte von Activision in Richtung eines Online-Servicemodells genauer untersucht. Crash Bandicoot 5 wurde aufgrund eines Online-Service-Spiels abgesagt „Crash Bandicoot 4“ blieb hinter den Erwartungen zurück und konnte keine Fortsetzung veröffentlichen Der Spielehistoriker Liam Robertson enthüllte in einem neuen Bericht, der auf seinem DidYouKnowGaming-Kanal veröffentlicht wurde, dass Crash Bandicoot 5 von Toys for Bob, dem Entwickler von Spyro the Dragon, entwickelt wurde. Da Activision jedoch Mittel umverteilt, um der Entwicklung des Mehrspielermodus seines neuen Online-Dienstes Priorität einzuräumen, wird das

    Jan 06,2025
  • Baldur's Gate 3: Das Schicksal von Orpheus erforscht

    Im entscheidenden Moment von Baldur's Gate 3 stehen die Spieler vor einer entscheidenden Entscheidung: Sie müssen den inhaftierten Githyanki-Prinzen Orpheus befreien oder dem Kaiser die Kontrolle über die Situation überlassen. Diese Entscheidung, die nach dem Erwerb des Orphic Hammer getroffen wird, hat erheblichen Einfluss auf den Ausgang des Spiels und das Schicksal der Gruppe. Aktualisiert am 29. Februar

    Jan 06,2025