सारांश
- निनटेंडो ने व्यक्तिगत डेवलपर्स को रेट्रो स्टूडियो से गधा काँग कंट्री रिटर्न एचडी के क्रेडिट में बाहर रखा है।
- निनटेंडो के रीमास्टर्ड गेम्स में कंडेनसिंग क्रेडिट की प्रथा ने अतीत में डेवलपर्स से आलोचना का सामना किया है।
डोंकी कोंग कंट्री रिटर्न एचडी की आगामी रिलीज ने खेल के क्रेडिट में रेट्रो स्टूडियो से मूल डेवलपर्स को छोड़ने के निनटेंडो के फैसले के कारण विवाद पैदा कर दिया है। 16 जनवरी, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित, 2010 Wii क्लासिक का यह रीमैस्टर्ड संस्करण निनटेंडो स्विच उपयोगकर्ताओं के लिए गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए तैयार है।
निनटेंडो स्विच रेट्रो गेमिंग के लिए एक प्रमुख मंच बन गया है, इसकी पोर्टेबिलिटी और क्लासिक टाइटल की एक विशाल लाइब्रेरी के लिए धन्यवाद। निनटेंडो ने इस प्रवृत्ति को फिर से तैयार किया है, जैसे कि सुपर मारियो आरपीजी और एडवांस वार्स सीरीज़ जैसे प्रिय क्लासिक्स को रीमास्टिंग और रीमेक कर रहे हैं, और यहां तक कि फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब जैसे कम-ज्ञात कथा खेलों को वापस लाना। गधा काँग देश श्रृंखला इस प्रवृत्ति का एक और लाभार्थी है।
गधा काँग देश के लिए रिलीज़ की तारीख के रूप में एचडी दृष्टिकोण रिटर्न , यह पूर्व-रिलीज़ एक्सेस के साथ समाचार आउटलेट्स द्वारा पुष्टि की गई है कि निनटेंडो ने रेट्रो स्टूडियो के कर्मचारियों को छोड़ दिया है, 2010 के Wii मूल के पीछे डेवलपर्स, पूर्ण क्रेडिट से। निनटेंडो लाइफ के अनुसार, क्रेडिट स्क्रीन केवल फॉरएवर एंटरटेनमेंट के कर्मचारियों को सूचीबद्ध करती है, कंपनी स्विच के लिए गेम को पोर्ट करने और बढ़ाने के लिए जिम्मेदार है, जिसमें 3DS संस्करण से सामग्री भी शामिल है। रेट्रो स्टूडियो को पूरी तरह से क्रेडिट करने के बजाय, क्रेडिट में एक पंक्ति शामिल है जिसमें कहा गया है कि रीमैस्टर्ड गेम "मूल विकास कर्मचारियों के काम पर आधारित है।"
Nintendo गधा काँग देश रिटर्न HD क्रेडिट से रेट्रो स्टूडियो को छोड़ देता है
यह निर्णय निनटेंडो के अन्य स्विच-आधारित री-रिलीज़ के दृष्टिकोण के साथ संरेखित करता है। 2023 में, पहले दो मेट्रॉइड प्राइम गेम्स के लिए रेट्रो स्टूडियो में एक पूर्व प्रोग्रामर और सीनियर गेमप्ले इंजीनियर, ज़ोइड किर्श ने मेट्रॉइड प्राइम रीमास्टर में पूर्ण मूल क्रेडिट के निनटेंडो के बहिष्करण पर निराशा व्यक्त की। उन्होंने टीम के सदस्यों के चूक से "लेट डाउन" महसूस किया, जो अब रेमास्टर के विकास के दौरान रेट्रो स्टूडियो के साथ नहीं थे। अन्य डेवलपर्स ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया है, रेमास्टर क्रेडिट से मूल टीमों के बहिष्कार को "खराब अभ्यास" के रूप में लेबल किया है।
खेल उद्योग में क्रेडिटिंग एक महत्वपूर्ण मुद्दा है, क्योंकि यह गेम डेवलपर्स के कैरियर के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यहां तक कि रीमैस्टर्ड टाइटल के दायरे में, मूल डेवलपर्स को स्वीकार करते हुए उनकी कड़ी मेहनत के लिए प्रशंसा के इशारे के रूप में देखा जाता है। निनटेंडो ने अनुवादकों को श्रेय नहीं देने और प्रतिबंधात्मक गैर-प्रकटीकरण समझौतों को लागू करने के लिए आलोचना का भी सामना किया है जो उन्हें द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा जैसी प्रमुख श्रृंखलाओं में अपनी भागीदारी का खुलासा करने से रोकते हैं। डेवलपर्स और प्रशंसकों से सार्वजनिक जांच बढ़ाने के साथ, निन्टेंडो सहित प्रकाशकों पर दबाव बढ़ रहा है, ताकि उनकी क्रेडिट प्रथाओं को संशोधित किया जा सके।