Nel mondo dinamico di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, il brivido delle uccisioni finali è uno spettacolo che i giocatori adorano condividere online. Tra la miriade di uccisioni impressionanti, si distingue come una testimonianza di abilità e precisione.
Le lame di rimmbochet, introdotte come parte dell'arma secondaria del settore D1.3 durante l'evento controverso Mutante Teenage Mutant Ninja, sono diventate un argomento caldo a causa della loro traiettoria imprevedibile. Queste lame uniche, soprannominate affettuosamente "pizze" dalla comunità, rimbalzano su più superfici, portando ad alcune delle uccisioni più discusse nel gioco.
Uno di questi tempi straordinari è stato catturato dal giocatore Kev99gh in una serie di ricerche hardcore e distruggere sulla mappa di Lowtown. Kev99gh è riuscito a rimbalzare una lama di rimbalzo fuori dalla mappa e di nuovo all'interno, assicurando un'uccisione a un colpo su un nemico ignaro che sbirciava fuori da una finestra. Questa clip, condivisa da Redditor Spawn -Ubing, potrebbe benissimo essere la più lunga uccisione della lama di rimbalzo registrata, mettendo in mostra il viaggio della lama dai bordi sconosciuti della mappa al bersaglio.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } La clip di Kev99gh dimostra una miscela di abilità e comprensione strategica dei meccanici del gioco. Secondo Spawntubing, la comunità Black Ops 6 cerca attivamente e pratiche per i comuni punti di campeggio, trasformando colpi apparentemente improbabili in vittorie calcolate. Il tempismo della sbirciatina del nemico, proprio come la "pizza" volava attraverso la finestra, fu descritto dai commentatori come tempismo "Peak" Black Ops 6, un momento a cui molti giocatori possono relazionarsi.
Le lame di rimbalzo hanno acceso una nuova tendenza alle strategie di uccisione di rimbalzo in varie mappe multiplayer. Sebbene non tutte le uccisioni raggiungano il livello di Kev99gh, mostrano comunque il potenziale creativo di queste lame.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } Tuttavia, non tutti sono elettrizzati per le lame di rimbalzo. Alcuni giocatori li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. Il loro malcontento può crescere a seguito di un recente aggiornamento dello sviluppatore Treyarch, che ha lucidato la fisica delle lame e velocità di rimbalzo per garantire uccisioni a un colpo. Ecco le note della patch pertinenti:
** Settore D1.3 ** Il nostro design iniziale per le lame di rimbalzo del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, intese a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Le lame di rimbalzo hanno aumentato il danno da 75 a 100. Tasso di incendio, cravatta. Velocità del proiettile. Velocità di rimbalzo e fisica migliorate. Con questi cambiamenti, le lame di rimbalzo sono pronte a diventare ancora più prevalenti come Call of Duty: Black Ops 6 Heads nella stagione 3 e il ritorno molto atteso di Verdansk a Warzone.