Casa Notizia "Civilization 7: classifica delle civiltà moderne"

"Civilization 7: classifica delle civiltà moderne"

Autore : Brooklyn May 17,2025

L'era moderna in Civilization 7 segna la fase critica in cui è determinato il risultato del gioco ed è essenziale sfruttare i tuoi vantaggi e fare scelte strategiche mentre si passa dall'età dell'esplorazione. La tua scelta di civiltà durante questa era è fondamentale per garantire la vittoria, con dieci civiltà disponibili nel gioco di base e undicesimo se possiedi l'incrocio del DLC mondiale. Se abbinati ai leader di Civ 7 appropriati, queste civiltà possono sbloccare potenti sinergie. Per aiutare nella tua selezione, ecco un elenco di livello completo delle migliori civiltà di età moderna in Civ 7.

Nota: il leader scelto migliorerà il tuo gameplay con appassionati specifici e, se combinati con la giusta civiltà, queste sinergie possono aumentare significativamente il tuo potere. Questo elenco di livello si concentra esclusivamente sui punti di forza intrinseci di ogni civiltà, ma ricorda di considerare come la tua Civ selezionata interagirà con il tuo leader quando fai la tua scelta.

Best Civ 7 Civs moderni

Civ 7 Elenco di livello moderno Civs

S-Tier: America, Meiji Giappone

A livello A: Impero francese, Messico, Qing

B-livello: Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-livello: Mughal

Nota: la nuova civiltà DLC, la Gran Bretagna, non è stata ancora classificata: la sua performance diventerà chiara con il tempo!

Civs moderni di livello S.

Queste sono la crema del raccolto nella civiltà 7, offrendo accesso a unità militari superiori e risorse preziose, che consente di dominare efficacemente la mappa del gioco.

S-Tier: America

Espansione della frontiera : guadagna 100 oro ogni volta che migliora una risorsa. +30% di produzione per costruire la statua della libertà.

Marine - Unità di fanteria unica americana con l'abilità anfibio, più economica da allenarsi.

Prospector - Unità civile unica americana che rivendica una risorsa di terra al di fuori del raggio regolare di insediamento.

Industrial Park - American Unique Quarter formato costruendo il cortile e l'acciaio nello stesso distretto. +2 cibo in questa città per ogni risorsa assegnata a questa città.

Railyard - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per quartieri e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età.

Steel Mill - +6 produzione. Adiacenza d'oro per risorse e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età.

L'America eccelle nell'era moderna grazie alla sua capacità di utilizzare una vasta gamma di risorse, rendendola una delle migliori civiltà. Il tratto di espansione della frontiera offre significativi aumenti d'oro dei miglioramenti delle risorse, mentre il parco industriale, formato dal cortile e acciaio, offre cibo, produzione e oro sostanziali. Questa versatilità consente agli Stati Uniti di espandersi rapidamente e mantenere alti livelli di produzione. Il prospettore può garantire risorse cruciali, migliorare i tuoi rendimenti e l'abilità anfibia dell'unità marina aggiunge flessibilità tattica. L'America è una scelta a tutto tondo per i giocatori che mirano a una forte presenza economica e militare.

Per ulteriori informazioni sulle strategie economiche, esplora come utilizzare le risorse di fabbrica nella civiltà 7.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - guadagnare scienza pari al 50% del costo di produzione dell'edificio quando si costruisce un edificio. +30% di produzione verso la costruzione di dogo onsen.

MIKASA - Unità navale pesante unica giapponese di Meiji che rigenera al 50% HP nell'insediamento più vicino al momento della distruzione.

Zero - Unità aerea di combattenti unica giapponese Meiji con aumento della gamma e +4 forza di combattimento contro altre unità aeree da combattimento. Può intercettare le unità aeree nemiche.

Zaibatsu - Meiji Quarter unico formato costruendo Ginko e Jukogyo nello stesso distretto. +1 oro e produzione su edifici nei distretti adiacenti.

Ginko - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. MEIJI Giappone un unico edificio d'oro. Senza età.

Jukogyo - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per terreno costiero e meraviglie. Meiji Japan Giappone un unico edificio di produzione. Senza età.

Meiji Giappone è eccezionalmente intraprendente, offrendo potenti vantaggi nell'era moderna. Il tratto Goisshin consente un distretto flessibile e aggiustamenti dell'edificio fornendo al contempo una spinta scientifica e il quartiere Zaibatsu può generare oro e produzione significativi. Questa combinazione di rendimenti può accelerare i tuoi progressi nel gioco finale. Inoltre, le unità militari del Giappone di Meiji sono formidabili: l'abilità Respawn di Mikasa offre resilienza strategica e le capacità migliorate dello zero lo rendono una forza dominante nel combattimento aereo.

Per una comprensione più profonda delle strategie militari, dai un'occhiata a tutti i tipi di unità Civ 7!

Civs moderni di livello A.

Le civiltà di livello A sono scelte solide, che offrono diversi accesso alle risorse e forti unità militari, rendendole opzioni affidabili per vari percorsi di vittoria.

A livello A: Impero francese

Liberte, Egalite, Fraternite - Scegli gli effetti di celebrazione di qualsiasi governo standard nell'era moderna. +30% di produzione verso la costruzione della torre Eiffel.

Garde Imperiale - Unità di fanteria unica imperiale francese con capacità di attacco a distanza. +2 forza di combattimento all'interno di un amichevole raggio del comandante dell'esercito. Più costoso da allenarsi.

Jacobin - Una persona fantastica con una commissione, addestrabile solo in città con un viale. La giacobina specifica ha ricevuto una volta, con un aumento del costo per giacobina addestrata.

Avenue - French Imperial Quarter formato costruendo il Jardin a La Francaise e il salone nello stesso distretto. +2 Felicità nei quartieri in questa città.

Jardin a la Francaise - +5 cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Impero francese Building Cultura unica. Senza età.

Salon - +5 felicità. +1 Adiacenza culturale per edifici e meraviglie della felicità. Impero francese Building di felicità unica. Senza età.

L'impero francese è una scelta eccellente per i giocatori che mirano a una vittoria culturale. Gli effetti sinergici del viale, creati da Jardin a La Francaise e Salon, creano un potente ciclo di feedback di cultura e felicità, spingendoti attraverso l'età moderna. Questa sinergia migliora il tratto Liberte, Egalite, Fraternite, consentendo frequenti celebrazioni. Sebbene Garde Imperalle non sia l'unità più forte, fornisce un vantaggio difensivo, garantendo che le attività culturali rimangano indisturbate.

Scopri di più sulle celebrazioni e sui tipi di governo in Civ 7!

A livello A: Messico

Revolucion - Inizia con un governo unico, Revolucion, con un effetto di celebrazione, una cultura +30% per 10 turni. Non può entrare in nessun altro tipo di governo. +30% di produzione verso la costruzione di Palacio de Bellas Artes.

Soldaderas - Unità di fanteria unica messicana. Le unità adiacenti guariscono +10 CV. Non si impila.

REVOLUCIONARIO - Una grande persona con una sola carica, addestrabile solo in città con uno zocalo. Lo specifico Revolucionario ricevuto è casuale, con un aumento del costo per revolucionario addestrato.

Zocalo - Quarto unico messicano formato costruendo il CATEDRAL e il Portal de Mercaderes nello stesso distretto. +2 Cultura per ogni tradizione inserita nel governo.

CATEDRAL - +5 Cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Building culturale unica messicano. Senza età.

Portal de Mercaderes - +5 Cultura. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Building culturale unica messicano. Senza età.

Il Messico è un'altra centrale elettrica per le vittorie culturali, che offre una forte attenzione alla cultura con ulteriori benefici dell'oro. Il tratto della Revolucion fornisce una notevole spinta alla cultura durante le celebrazioni e il quartiere di Zocalo, formato dal CATEDRAL e PORTAL de Mercaderes, migliora ulteriormente la tua produzione di cultura. L'unità Soldaderas aggiunge uno strato difensivo, consentendo alle unità di guarirsi a vicenda in formazione. Se riesci a gestire la felicità e iniziare le celebrazioni in modo efficace, il Messico è una scelta ideale per una vittoria culturale.

Per una guida completa sul raggiungimento della vittoria, dai un'occhiata a come vincere Civ 7 - ogni tipo di vittoria ha spiegato!

A livello A: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 oro, +3 cultura, +2 influenza, ma -1 scienza dalle risorse importate. +30% di produzione verso la costruzione di Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qing unità di fanteria unica. +4 Forza di combattimento se adiacente a un altro Gusa.

Hangshang - Qing Merchant unico. Civile che può stabilire una via commerciale per l'importazione di risorse da un accordo estero. Ottieni 50 oro per ogni risorsa acquisita durante la creazione di una via commerciale navale.

Huiguan - Qing Quarter unico formato costruendo Qianzhuang e Shiguan nello stesso distretto. +35% Influenza in questo insediamento.

Shiguan - +6 scienza. +1 Adiacenza di felicità per edifici e meraviglie della felicità. Qing Unique Science Building. Senza età.

Qianzhuang - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Qing un unico edificio d'oro. Senza età.

La civiltà Qing offre un mix equilibrato di benefici, sebbene richieda un'attenta gestione a causa della pena scientifica di Kang Qian Shengshi. Con risorse strategiche, meraviglie e gestione degli edifici, è possibile mitigare questo inconveniente e sfruttare il forte oro, la cultura e l'influenza della civiltà. Il potenziale dell'unità GUSA per un aumento della forza di combattimento nelle formazioni aggiunge un vantaggio militare, rendendo Qing una scelta versatile per i giocatori che possono navigare nelle sue sfide uniche.

Iniziare un nuovo gioco? Abbiamo spiegato tutte le impostazioni della mappa Civ 7.

Civs moderni di livello B.

Le civiltà di livello B offrono solidi benefici ma possono essere più specializzate, adatte a scenari specifici o percorsi di vittoria.

B-livello: Buganda

Raids River - Ottieni cultura quando saccheggiano edifici o miglioramenti pari alla resa o alla guarigione acquisita. Le unità militari di terra ottengono l'abilità anfibia. +30% di produzione verso la costruzione di Muzibu Azaala Mpanga.

Abambowa - Unità di fanteria unica di Bugandan. Guarisce +10 CV dal saccheggiare qualsiasi piastrella.

Mwami - Bugandan Unique Army Commander. 50% produce dal saccheggio all'interno del suo raggio di comando.

Il lago di Kabaka - +3 felicità. Riceve bonus di rendimento del lago, compresi i rendimenti per tutte le capacità di Buganda e la meraviglia Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Uno per insediamento.

Buganda è l'ideale per i giocatori che amano playstyles aggressivi incentrati sul saccheggio. Il tratto del fiume Raids, insieme alle unità Abambowa e Mwami, offre benefici significativi dal saccheggio, che richiede una guerra costante per mantenere i guadagni delle risorse. Mentre il lago di Kabaka offre felicità e risorse del lago, Buganda manca di accesso diretto ai rese di età moderna cruciale come scienza, cultura, oro e influenza, rendendo il saccheggio essenziale per compensare. Questo stile di gioco unico può essere gratificante ma richiede una gestione attiva e strategica per avere successo.

Per consigli sulle strategie militari, dai un'occhiata ai migliori aggiornamenti del comandante Civ 7.

B-livello: Prussia

Blood and Iron - Le unità ricevono una forza di combattimento +1 per ogni relazione Civ ostile o peggiore.

Hussar - Unità di cavalleria unica prussiana con movimento +1. +1 forza di combattimento per ogni movimento che rimane.

Stuka - Unità aerea di attacco a terra prussiano con +3 forza di combattimento contro le unità terrestri.

Staatseisenbahn - Railroad unica prussiana. +2 oro e produzione su piastrelle rurali con uno statseisenbahn.

La Prussia è perfetta per i giocatori che prosperano in conflitto e mirano a dominare attraverso la potenza militare. Il tratto di sangue e ferro aumenta la forza di combattimento delle tue unità basata su relazioni negative con altre civiltà, rendendo la Prussia una forza formidabile in guerra. Le unità Hussar e Stuka sono potenti, garantendo la vittoria nella maggior parte delle battaglie. Tuttavia, l'attenzione di Prussia sull'aggressività militare può essere una spada a doppio taglio; Senza bilanciare la scienza e la cultura, potresti rimanere tecnologicamente indietro. Lo Staatseisenbahn fornisce un certo sostegno economico, ma mantenere relazioni aggressive con tutte le civiltà può portare a una schiacciante opposizione.

Preferisci la diplomazia? Scopri come ottenere e usare l'influenza Civ 7.

B-livello: Russia

Prosveshchenie - +1 Cultura sui distretti nelle città. +1 Scienza sui distretti nelle città di Tundra. +30% di produzione verso la costruzione dell'eremo.

Cossack - Unità di cavalleria unica russa con +4 forza di combattimento in un territorio amichevole.

Katyusha Rocket Launcher - Unità di assedio unica russa con movimento +1 e capacità di splash, infliggendo danni alle unità nemiche adiacenti all'unità bersaglio.

Obschchina - +2 cibo da fattorie adiacenti. +2 cultura in tundra. Impero russo Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Non può essere posto adiacente a un altro obshchina.

La Russia offre un modesto bonus di rendimento sui distretti, con particolare attenzione alla scienza e alla cultura, in particolare nelle regioni di Tundra. Sebbene questi bonus siano utili, potrebbero non essere così di grande impatto come quelli di civiltà più specializzate. Le unità di lancio di Cossack e Katyusha Rocket offrono capacità difensive, proteggendo la tua civiltà incentrata sulla scienza e sulla cultura. Tuttavia, la dipendenza della Russia dalla Tundra per significativi guadagni di cultura può limitare le opzioni di espansione.

B-livello: Siam

ItSapharahab : acquisisce un'azione diplomatica unica per diventare immediatamente Suzerain di una città -stato a un costo di influenza più elevata rispetto a fare amicizia indipendente. +30% di produzione verso la costruzione di doi suthep.

Chang Beun - Unità a distanza unica siamese con aumento della resistenza a distanza e movimento +1. Può muoversi dopo aver attaccato.

Uparat - Una persona fantastica con una sola carica, addestrabile solo nelle città quando un potere indipendente è stato stretto amicizia. L'Uparat specifico ricevuto è casuale, con un aumento del costo per Uparat addestrato.

Bang - +3 cultura e felicità. Miglioramento unico del Siamese. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su un fiume navigabile.

Il tratto unico di Siam, Ithapharahab, consente una supposizione immediata rispetto alle città-stato, il che può essere un potente vantaggio se puoi generare l'influenza necessaria. L'unità Chang Beun offre flessibilità tattica con la sua maggiore resistenza e capacità di movimento a distanza. Tuttavia, la dipendenza del Siam dalle città-stato per rese aggiuntive significa che la sua efficacia dipende dalla disponibilità e dal tipo di città-stato nel tuo gioco.

Scopri di più sui poteri indipendenti di Civ 7 e sui loro bonus!

Civs moderni di livello C.

Le civiltà di livello C non sono intrinsecamente deboli ma possono richiedere condizioni specifiche o strategie avanzate per eccellere.

C-livello: Mughal

Paradiso delle nazioni - +75% di oro da tutte le fonti. -25% a tutti gli altri rendimenti. +30% di produzione verso la costruzione del forte rosso.

Sepoy - Unità di fanteria unica Mughal in grado di fare un attacco a distanza di bombardamento.

Zamindar - Mughal unico colono. Unità civile in grado di fondare nuove città. +1 popolazione su nuovi insediamenti.

Stepwell - +2 cibo da fattorie adiacenti. Mughal Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Non può essere posto adiacente a un altro Stepwell.

La civiltà Mughal offre uno stile di gioco ad alto rischio. Il paradiso del tratto delle nazioni offre un enorme impulso d'oro, rendendoti potenzialmente il giocatore più ricco sulla mappa. Tuttavia, la penalità del -25% a tutti gli altri rendimenti richiede un'attenta gestione per evitare di rimanere indietro in aree cruciali come la scienza e la cultura. Gli altri tratti di Mughal sono funzionali ma non straordinari, rendendo questa civiltà una scelta forte per i giocatori esperti che possono navigare in modo efficace le sue sfide uniche.

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