Casa Notizia Come il crimine e la punizione funzionano nel Regno Vengono: liberazione 2

Come il crimine e la punizione funzionano nel Regno Vengono: liberazione 2

Autore : Nora Feb 28,2025

Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 influisce significativamente sul gameplay, alterando le interazioni NPC e le reazioni mondiali. Azioni come furto, trasgressione o aggressione portano a gravi conseguenze. Questa guida descrive in dettaglio il sistema di criminalità e punizione.

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Comprensione dei crimini in Kingdom Come: Deliverance 2

Crimes and Punishment rules in KCD2

Screenshot catturato dallo evasione
qualsiasi azione che interrompe il mondo rispettoso del gioco è considerato un crimine. L'intelligenza artificiale migliorata nel sequel rende gli NPC più percettivi all'attività criminale. Le conseguenze vanno dall'apprensione immediata alla ricerca successiva.

Le azioni illegali includono:

  • Murder: Uccidendo NPC innocenti.
  • Furto: Rubare da case, negozi o individui inconsci.
  • Lockpicking: Accesso illegalmente a edifici o forzieri bloccati.
  • Scattatura: Rubare direttamente dalle persone.
  • Assault: Attaccante civili o guardie.
  • Crueltà animale: danneggiare gli animali domestici.
  • trasgressione: ingresso non autorizzato in aree private.
  • Disturbazione dell'ordine: Causare disturbi nelle città.

Conseguenze dell'apprensione

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot catturato dall'evasione
guardie e civili riferiranno attività criminali, innescando indagini. Al momento della cattura, le opzioni includono:

  1. Pagamento di una multa: Il costo varia a seconda della gravità del crimine.
  2. Negoziazione: Le capacità di discorso/carisma elevate potrebbero permetterti di parlare, anche se questo è meno efficace per crimini gravi.
  3. Escape: Il tentativo di fuggire ti renderà un fuggitivo ricercato, richiedendoti di evitare la cattura e potenzialmente cambiare il tuo aspetto per eludere il riconoscimento.
  4. Accettazione della punizione: Affrontare le conseguenze, che variano in gravità in base al crimine commesso.

Sistema di punizione in Kingdom Come: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot catturato dallo evasione
le punizioni vanno da piccoli inconvenienti all'esecuzione.

  1. Pillory (umiliazione pubblica): Una breve condanna per reati minori come trasgressione.
  2. Cancing (punizione fisica): pestaggio pubblico per crimini di medio livello come aggressione o furto.
  3. Branding (stato criminale permanente): Un segno permanente per ripetuti trasgressori o crimini gravi, che hanno un impatto su interazioni NPC e opportunità commerciali.
  4. Esecuzione (gioco oltre): la penalità definitiva per crimini gravi.

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Reputazione e il suo impatto

La reputazione influenza significativamente il modo in cui gli NPC interagiscono con te. Ogni città e fazione tiene traccia della reputazione separatamente. Una scarsa reputazione limita le interazioni, mentre una buona reputazione sblocca sconti, missioni e opzioni di dialogo. Le guardie avranno maggiori probabilità di cercarti se la tua reputazione è bassa. Il miglioramento della reputazione richiede contributi della comunità, come atti di beneficenza o multe. Questo sistema è paragonabile al sistema d'onore in Red Dead Redemption 2 .

Evitare l'apprensione

Mentre il sistema criminale è un elemento di gioco, un'attenta pianificazione è la chiave. Per evitare la cattura:

  • Riduci al minimo i testimoni: Valuta l'ambiente circostante prima di commettere crimini.
  • Dignazione: Cambia il tuo aspetto per evitare il riconoscimento.
  • Operazioni notturne: Commettono crimini sotto la copertura dell'oscurità.
  • Vendita strategica: Vendi beni rubati a recinzioni o commercianti di mercato nero lontano dalla scena del crimine.

Questa guida completa spiega il sistema di criminalità e punizione in Regno: liberazione 2 .

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