Criminaliteit in Kingdom Come: Deliverance 2 heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay, die NPC -interacties en wereldreacties wijzigt. Acties zoals diefstal, overtreding of mishandeling leiden tot ernstige gevolgen. Deze gids beschrijft het misdaad- en strafsysteem.
Aanbevolen video's Gerelateerd: alle pre-orderbonussen en edities verkennen voor Kingdom Come: Deliverance 2
Inzicht in misdaden in Kingdom Come: Deliverance 2
Illegale acties zijn onder meer:
- Moord: Moord onschuldige NPC's.
- Diefstal: Stelen van huizen, winkels of onbewuste individuen.
- Lockpicking: illegaal toegang tot gesloten gebouwen of kisten.
- Pickpocketing: Direct stelen van mensen.
- Assault: Aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling: Schadelijke huisdieren.
- Trespassing: Ongeautoriseerde toegang tot privégebieden.
- Verstorende volgorde: Veroorzaken van storingen in steden.
Gevolgen van vrees
- Een boete betalen: De kosten variëren afhankelijk van de ernst van de misdaad.
- Onderhandeling: Hoge spraak/charisma -vaardigheden kunnen je in staat stellen om je weg te praten, hoewel dit minder effectief is voor serieuze misdaden.
- Ontsnapping: Proberen om te vluchten maakt u een gezochte voortvluchtige, waardoor u moet voorkomen en mogelijk uw uiterlijk veranderen om erkenning te ontwijken.
- Straf accepteren: geconfronteerd met de gevolgen, die variëren in ernst op basis van de gepleegde misdaad.
Strafsysteem in Kingdom Come: Deliverance 2
- Pilory (publieke vernedering): Een korte zin voor kleine overtredingen zoals het betreden van.
- Staken (fysieke straf): Publieke slaat voor mid-niveau misdaden zoals mishandeling of diefstal.
- Branding (permanente criminele status): Een permanent cijfer voor herhaalde daders of ernstige misdaden, die van invloed zijn op NPC -interacties en handelskansen.
- Uitvoering (spel over): De ultieme boete voor ernstige misdaden.
Gerelateerd: het beste einde in het Kingdom Come Deliverance 2 beheersen
Reputatie en de impact ervan
Reputatie beïnvloedt aanzienlijk hoe NPC's met u omgaan. Elke stad en factie volgt de reputatie afzonderlijk. Een slechte reputatie beperkt interacties, terwijl een goede reputatie kortingen, missies en dialoogopties ontgrendelt. Bewakers zullen u eerder zoeken als uw reputatie laag is. Verbetering van de reputatie vereist gemeenschapsbijdragen, zoals liefdadigheidsinstellingen of het betalen van boetes. Dit systeem is vergelijkbaar met het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .
Het vermijden van vrees
Hoewel het misdaadsysteem een gameplay -element is, is een zorgvuldige planning de sleutel. Om vastlegging te voorkomen:
- Getuigen minimaliseren: Beoordeel uw omgeving voordat u misdaden begaat.
- Verontwerp: Verander uw uiterlijk om herkenning te voorkomen.
- Nachtelijke operaties: Crimes plegen onder de dekking van de duisternis.
- Strategische verkoop: Verkoop gestolen goederen aan hekken of zwarte marktdealers weg van de plaats delict.
Deze uitgebreide gids verklaart het misdaad- en strafsysteem in Kingdom Come: Deliverance 2 .