Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire una trasformazione significativa che suscita alcune preoccupazioni all'interno della comunità del PC, in particolare sui potenziali impatti sui tempi di coda di matchmaking.
Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando una revisione importante nel multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato, introducendo una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste. Ecco come le opzioni Crossplay funzionano in queste tre impostazioni a partire dal 4 aprile:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi e optare per "OFF" si tradurrà sicuramente in attese più lunghe. L'introduzione di Crossplay solo per console per il multiplayer regolare ha suscitato preoccupazione tra alcuni nella comunità di PC * Call of Duty *, temendo tempi di coda prolungati a causa di giocatori di console potenzialmente optare dalle partite con i giocatori di PC.
I frodi sono stati a lungo una spina sul lato di *Call of Duty *, in particolare su PC, dove Activision ha ammesso che gli imbrogli sono più diffusi. I giocatori di console spesso disabilitano Crossplay per evitare imbroglioni per PC, che alcuni giocatori di PC considerano ingiusti. Questo sentimento è stato ripreso da diversi membri della comunità:
"Come lettore per PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco", ha detto Redditor Exjr_. "Spero che non influisca sui tempi delle code per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza."
"Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC", ha aggiunto l'utente di X / Twitter @gkeepnClassy. "Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata."
"Le mie lobby si riempiono a malapena già di stare con PC a causa di SBMM", ha detto @CBBmack. "Questo senza dubbio peggiorerà le cose. Il tempo di collegare la console immagino."
Alcuni giocatori di PC sono frustrati e credono che Activision dovrebbe migliorare le sue misure anti-cheat piuttosto che separare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha investito molto nella lotta alla baratura, con notevoli successi di recente, come l'arresto di * Phantom Overlay * e molti altri imbroglioni. Nonostante questi sforzi, le imbrogli rimane una questione persistente. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che sarà cruciale poiché il ritorno di Verdansk a * Warzone * dovrebbe trarre un grande afflusso di giocatori.
Tuttavia, molti nella comunità ritengono che la base di giocatori di console occasionale potrebbe non notare nemmeno queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori si diverte semplicemente a un multiplayer non classificato senza approfondire le note o le impostazioni della patch. Di conseguenza, la maggioranza potrebbe continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita.
Call of Duty YouTuber Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni del giocatore del PC in un post sui social media:
"Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC preoccupati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocate o che il matchmaking richiederà troppo tempo", ha detto Thexclusiveace.
"Per essere chiari, i giocatori di PC saranno comunque matchmaking con il pool più grande della base del giocatore poiché la maggior parte dei giocatori non noterà nemmeno che questa impostazione esiste, quindi si attaccheranno al valore predefinito o anche se ne sono a conoscenza, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.
"Semmai, sono i giocatori che decidono di trasformare il gioco di traverse solo per console che limiterà il loro pool di matchmaking, ma questa è una scelta che ora è nelle loro mani per la prima volta nei pub ed è un compromesso che molti di noi saranno felici di fare."
Mentre la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno l'esperienza di gioco e se la battaglia in corso di Activision contro gli imbroglioni vedrà ulteriori progressi.