Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabagong -anyo na pinukaw ang ilang mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa mga oras ng pagtugma sa mga oras ng pila.
Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -overhaul sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa ranggo ng ranggo ng Multiplayer at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, na nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido. Narito kung paano gagana ang mga pagpipilian sa crossplay sa buong tatlong mga setting na simula Abril 4:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili para sa "off" ay tiyak na magreresulta sa mas mahabang paghihintay. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay para sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pag-aalala sa ilan sa * Call of Duty * PC na komunidad, na natatakot sa pinalawig na oras ng pila dahil sa mga manlalaro ng console na potensyal na pumipili ng mga tugma sa mga manlalaro ng PC.
Ang pagdaraya ay matagal nang tinik sa gilid ng *Call of Duty *, lalo na sa PC, kung saan inamin ng Activision ang pagdaraya ay mas laganap. Ang mga manlalaro ng console ay madalas na hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga cheaters ng PC, na nakikita ng ilang mga manlalaro ng PC bilang hindi patas. Ang damdamin na ito ay binigkas ng maraming mga miyembro ng komunidad:
"Bilang isang PC player .... Hate ang pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito," sabi ni Redditor Exjr_. "Inaasahan ko na hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan."
"Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC," idinagdag ng X / Twitter na gumagamit na @GKEEPNCLASSY. "Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan."
"Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM," sabi ni @CBBMack. "Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras upang mai -plug ang console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nabigo at naniniwala na ang Activision ay dapat mapahusay ang mga panukalang anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Ang activision ay namuhunan nang labis sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kilalang tagumpay kamakailan, tulad ng pag -shutdown ng * Phantom overlay * at maraming iba pang mga tagapagbigay ng cheat. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang pagdaraya ay nananatiling isang patuloy na isyu. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na magiging mahalaga dahil ang pagbabalik ng Verdansk sa * warzone * ay inaasahang gumuhit ng isang malaking pag-agos ng mga manlalaro.
Gayunpaman, marami sa komunidad ang naniniwala na ang kaswal na base ng console player ay maaaring hindi kahit na mapansin ang mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tinatamasa lamang ang hindi pa multiplayer nang walang pag -iwas sa mga tala ng patch o mga setting. Bilang isang resulta, ang karamihan ay maaaring magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default.
Tumawag ang Call of Duty YouTuber ThexClusiveace sa PC player na nag -aalala sa isang post sa social media:
"Nakikita ko ang maraming pushback na may pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na hindi sila makakahanap ng mga laro sa mas kaunting mga mode na nilalaro o ang matchmaking ay magtatagal," sabi ni ThexClusiveace.
"Upang maging malinaw, ang mga manlalaro ng PC ay magiging matchmaking pa rin sa pinakamalaking pool ng playerbase dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi mapapansin ang setting na ito ay umiiral upang sila ay dumikit sa default o kahit na alam nila ito, marami ang pipiliin na iwanan ito.
"Kung mayroon man, ito ang mga manlalaro na nagpasya na i-console-lamang ang crossplay na iyon ay lilimita ang kanilang matchmaking pool ngunit iyon ang pagpipilian na ngayon ay nasa kanilang mga kamay sa kauna-unahang pagkakataon sa mga pub at ito ay isang tradeoff na marami sa atin ang magiging masaya na gawin."
Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro at kung ang patuloy na labanan ng Activision laban sa mga manloloko ay makakakita ng karagdagang pag -unlad.