AIダース・ヴェイダーをフォートナイトに導入した後、エピックゲームズは、プレイヤーが広大なバトルロワイヤル体験内で独自のAI駆動型NPCを作成できる計画を発表した。
象徴的なシスの卿は先月フォートナイトに登場し、プレイヤーに歌を捧げたり、必要に応じてスクリュードに参加・離脱したり、ユーザーの入力に知的に応答したり、自発的な対話を生成したり、ゲームプレイの出来事を要約したり、危険が差し迫った際に警告を発したりするなど、インタラクティブな機能を提供した。
ダース・ヴェイダーの声は伝説的なジェームズ・アール・ジョーンズによって提供されており、彼は2024年9月に93歳で死去した。このAI生成版は、GoogleのGemini 2.0 FlashモデルとElevenLabsのFlash v2.5技術を組み合わせて作成され、ジョーンズ家からの許可を得ている。
AIダース・ヴェイダーは始まりに過ぎない。画像クレジット:エピックゲームズ。発売から1時間以内に、フォートナイトのプレイヤーたちはダース・ヴェイダーを暗黒面の典型的なフレーズ、さらに汚職を含む言葉さえも発するよう引き出した。エピックはすぐにこの振る舞いをパッチで修正した。
AIダース・ヴェイダーは単なる出発点に過ぎないようだ。State of Unreal 2025において、エピックはUEFN(Unreal Editor for Fortnite)を使用して独自のAI駆動型NPCを設計するための新しいツールをクリエイター向けに公開した。ライブデモンストレーションで示されたように、クリエイターは新しい「ペルソナデバイス」を活用して、プレイヤーが音声で対話できる個性的なキャラクターを開発できる。ユーザーはNPCの声の種類、発話スタイル、特定のキャラクター特性をカスタマイズできる。
「私たちはダース・ヴェイダーから得た教訓を活用し、その基盤技術をクリエイターコミュニティに共有しています」とエピックは述べた。
関連ニュースとして、主要な知的財産がUEFNに登場している。これには6月27日の『スークドゲーム』、『 avatar:最後の空気操者』、公式のスター・ウォーズ機能、テンプレート、アセットが含まれる。さらに、6月17日にはUEFN内でレゴブロックごとの建築機能がリリースされ、同時に新しい「LEGO Bloom Tycoon」テンプレートも公開される。State of Unreal 2025で注目されたのは、エピックとCD Projektが共同開発したUnreal Engine 5を用いた『ウィッチャー4』の驚くべき技術デモである。