在將 AI 版達斯·維達引入《堡壘之夜》後,Epic Games 宣佈計劃允許玩家在該廣闊的戰術競技體驗中建立自己的 AI 驅動 NPC。
這位標誌性的西斯尊主於上月加入《堡壘之夜》,提供了多種互動功能,包括為玩家獻唱、按需加入或退出小隊、智慧響應使用者輸入、生成即興對話、總結遊戲事件以及在危險迫近時發出警告。
達斯·維達的聲音由傳奇配音演員詹姆斯·厄爾·瓊斯提供,他於 2024 年 9 月以 93 歲高齡去世。這個由 AI 生成的版本採用了 Google 的 Gemini 2.0 Flash 模型,並結合了 ElevenLabs 的 Flash v2.5 技術,並獲得了瓊斯家族的許可。
AI 版達斯·維達只是一個開始。圖片來源:Epic Games。在釋出後不到一小時內,《堡壘之夜》玩家成功誘導維達說出了典型的黑暗面語錄,包括髒話。Epic 迅速修復了這一行為。
看來 AI 版達斯·維達僅僅是起點。在“虛幻引擎 2025 狀態”釋出會上,Epic 展示了供創作者使用《堡壘之夜虛幻編輯器》(UEFN)設計自己的 AI 驅動 NPC 的新工具。正如現場演示所示,創作者可以利用新的“人格裝置”開發具有獨特性格的角色,玩家可透過語音與其互動。使用者可以自定義 NPC 的聲音型別、表達風格和特定角色特徵。
“我們將從達斯·維達專案中獲得的經驗,與創作者社羣分享其底層技術,”Epic 表示。
在相關新聞中,主要智慧財產權作品正在進入 UEFN,包括 6 月 27 日上線的《魷魚遊戲》、《降世神通:最後的氣宗》,以及官方的《星球大戰》功能、模板和素材。此外,樂高積木式的建造功能將於 6 月 17 日在 UEFN 中推出,同時上線全新的樂高 Bloom Tycoon 模板。在“虛幻引擎 2025 狀態”釋出會上還重點展示了一個由 Unreal Engine 5 構建的《巫師 4》技術演示,該演示由 Epic 和 CD Projekt 聯合開發。